気紛れに。

ただ適当にゲームをするだけの日記帳。

タグ:帝国大戦_第二陣

※『帝国大戦 第二陣』のネタバレがあります。
 後半 5ミッション。


 どうも、私です。

 今回は第一陣の復刻のおかげで、
 前半戦からスタ 12を周回できたから、交換が少し楽な気がしますね。


 まぁ……ドロップ率が安定しないので、
 結局、効率が良いのか悪いのか、よく分からん状態ですが……。

イベント2

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どうも、私です。

 千年戦争アイギス、
 2021年 11月 4日メンテは。




■イベント
・『帝国大戦 第二陣』後半戦
11月 11日まで。


・復刻『亡国の将』
シュウカ、シャオ:8日~14日まで。

・復刻『二国合同軍事演習』
大討伐:11月 4日~12月 2日まで。




 さて、後半戦ですが……。
4
 特に話題がありませんね。

 この形式は後半戦になっても、
 ミッション以外は何も変わらないからなぁ。

 話題性に乏しいのが難点だなーと思います。


   ――――――

 そういえば大討伐では、
 今回から 3倍討伐が実装されましたね。

 単純に掛かる時間が 3分の 1になると思いますが、
 まぁ楽になることは大歓迎です。


 ただ……委任のほうが嬉しかった。

 クリアした後もプレイする必要があるのは、
 変わっていないのが痛いです。

 コレで面倒と思ってる人の気持ちを変えるのは、難しいんじゃないかな。

※『帝国大戦 第二陣』のネタバレがあります。
 前半 5ミッション。


 どうも、私です。

 今回、帝国ユニットを編成していれば、
 闇水晶にボーナスが入るようになりましたが……。

 最大 8人で 1.26倍って、なんでまた微妙な数字を。


 多少は楽になるかと思いましたが、
 増加量がショボく、イマイチパッとしない感じです。

 チリも積もれば山、と言ってもなぁー……。

7

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どうも、私です。

 千年戦争アイギス、
 2021年 10月 28日メンテはー。




■イベント
・『帝国大戦 第二陣』の開始
闇水晶形式:10月 28日~11月 11日まで。


・復刻『帝国大戦 第一陣』
11月 28日~11月 11日まで。

・復刻『竜殺しの剣』
クローディア:11月 1日~7日まで。


   ――――――

■その他
・帝国プレミアム召喚、およびパック販売
・帝国ユニットのバランス調整

・ユニット育成のシステム改修、第一弾
 覚醒の大宝珠




 さて、帝国大戦です。
イベント
 イベントを周回してアイテムを集め、
 交換所で任意の元と交換する、という形式。


 今回からは白の帝国ユニットを使うと、
 出撃コスト減少、闇水晶のドロップ数が増えるボーナスがつきましたが……。

 王国が助けに行くってシナリオなのに、
 白の帝国ユニット使うとボーナスって、違和感が……。


 8人で最大ボーナスになるので、
 初見プレイ時は意識しておくと、ちょっぴり嬉しい。



 で、今回の報酬ユニットは……鬼かぁ。

 スキル覚醒の攻撃 2.8倍は気になるが、
 基本コストを考えると……きびしいなぁ……。

 重コスト高性能、という方向性は、
 料理人のせいで不遇にさせられちまっているのも、ツラい所です。

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