2018年06月02日 千年戦争アイギス:コストを上げる試練 後半戦おわり ※『凶鳥の射手』のネタバレがあります。 後半 4ミッション。 どうも、私です。 あ、あれ……? ヒューナさん、可愛くね? 仕様変更等、色々あったせいで イベントの事をさっぱり見てなかったみたい……。 続きは『凶鳥の射手』後半戦。 個人的には覚醒イラストの方が好き。続きを読む タグ :凶鳥の射手
2018年05月31日 千年戦争アイギス:2018年5月31日メンテ明け 試練の試練の後半戦とか ※タイトルは誤字ではありません。 千年戦争アイギス、5月31日のメンテではー。■イベント・『凶鳥の射手』の後半戦が追加5月31日まで。・復刻『付与魔術師と妖魔の女王』の開始予告6月4日、零時から。■その他・ユニットバランス調整 バランス調整は、別記事で触れる予定です。 触れました。→2018年5月31日のユニット調整を少しだけ見よう ちょっと気になった部分があったので、 画像にして置いときます。 5月24日のメンテナンス以降、 バトル中の挙動が変化した一部ユニットは、後日改めて調整を行う。 裏を返すと、この仕様のままで行くって事っすね……。 以前の滑らかな動作でやらせてほしいんだけど……。 ―――――― さて、ヒューナの試練、後半戦。 新たに出た情報は、覚醒スキル。・攻撃アップ・範囲内の敵の防御50%ダウン・矢が2本増加 性能は中々ぶっ飛んでますね。 防御ダウンできるんで、VH特有の悩みを軽減できる。 珍しく強力なイベントユニットになるかも? なんで収集イベでこれぐらい強いユニットを出してくれんのじゃ……。 ただまぁ、この様子だと初動、再動が犠牲になるだろうなって。 私の予想では、初動 40秒ぐらい。 タグ :凶鳥の射手
2018年05月26日 千年戦争アイギス:コストを上げる試練 前半戦 ※『凶鳥の射手』前半戦のネタバレがあります。 どうも、私です。 いやー、ここまでやる気が削がれたのは久々ですよ。 メンテ以降、ミッション中の動作がガクガクで、 クリック反応もやや鈍くなり、しんどい状況です。 ハードウェア略を切ってても意味がないし……。 フリーズしないのが救いですが、 もしもこのままなら、本気でプレイを止めるまであるぞこれ……。 とりあえず、イベントはやっとかないとね。続きを読む タグ :凶鳥の射手
2018年05月24日 千年戦争アイギス:2018年5月24日メンテ明け 第三のイベ産VH どうも、私です。 システム最適化……か。 千年戦争アイギス、5月24日のメンテではー。■イベント・『凶鳥の射手』の開始5月31日まで。・復刻『帝国の治癒士』の開始予告5月28日、零時から開始。■その他・第一、第二覚醒、スキル覚醒、リザルトのスキップ機能が追加・システムの最適化・召喚ユニット紹介機能の追加 ―――――― さて、今回は試練型。 今回の報酬は、ヴァンパイアハンター。 凶鳥の射手ヒューナ。 試練を達成したらコスト上がって攻撃+5%……。 あ、試練達成しなくていいです、ヒューナさん。 現時点での情報を見る限りでは、 少し重い代わりに、スキルが強力なVHという感じか。 2本増えるという事は、 覚醒VHで6連射……すごく楽しそう。 ただ、矢が増えるという事は、 攻撃速度がやや落ちるか……? 初動、再動が犠牲になりそうではあるが、 強力なスキルである事は、間違いないと思われる。 続きはシステム。続きを読む タグ :凶鳥の射手