気紛れに。

ただ適当にゲームをするだけの日記帳。

タグ:凶鳥の射手

※『凶鳥の射手』のネタバレがあります。
 後半 4ミッション。


 どうも、私です。

 あ、あれ……?
 ヒューナさん、可愛くね?

 仕様変更等、色々あったせいで
 イベントの事をさっぱり見てなかったみたい……。



 続きは『凶鳥の射手』後半戦。
イベ
 個人的には覚醒イラストの方が好き。

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※タイトルは誤字ではありません。

 千年戦争アイギス、5月31日のメンテではー。


■イベント
・『凶鳥の射手』の後半戦が追加
5月31日まで。

・復刻『付与魔術師と妖魔の女王』の開始予告
6月4日、零時から。

■その他
・ユニットバランス調整

 バランス調整は、別記事で触れる予定です。

 触れました。



 ちょっと気になった部分があったので、
 画像にして置いときます。
画像
 5月24日のメンテナンス以降、
 バトル中の挙動が変化した一部ユニットは、後日改めて調整を行う。

 裏を返すと、この仕様のままで行くって事っすね……。
 以前の滑らかな動作でやらせてほしいんだけど……。


   ――――――

 さて、ヒューナの試練、後半戦。
イベ
 新たに出た情報は、覚醒スキル。

・攻撃アップ
・範囲内の敵の防御50%ダウン
・矢が2本増加

 性能は中々ぶっ飛んでますね。
 防御ダウンできるんで、VH特有の悩みを軽減できる。


 珍しく強力なイベントユニットになるかも?
 なんで収集イベでこれぐらい強いユニットを出してくれんのじゃ……。


 ただまぁ、この様子だと初動、再動が犠牲になるだろうなって。

 私の予想では、初動 40秒ぐらい。


※『凶鳥の射手』前半戦のネタバレがあります。


 どうも、私です。
 いやー、ここまでやる気が削がれたのは久々ですよ。

 メンテ以降、ミッション中の動作がガクガクで、
 クリック反応もやや鈍くなり、しんどい状況です。
 ハードウェア略を切ってても意味がないし……。


 フリーズしないのが救いですが、
 もしもこのままなら、本気でプレイを止めるまであるぞこれ……。



 とりあえず、イベントはやっとかないとね。
イベ

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どうも、私です。

 システム最適化……か。


 千年戦争アイギス、5月24日のメンテではー。


■イベント
・『凶鳥の射手』の開始
5月31日まで。


・復刻『帝国の治癒士』の開始予告
5月28日、零時から開始。


■その他
・第一、第二覚醒、スキル覚醒、リザルトのスキップ機能が追加
・システムの最適化

・召喚ユニット紹介機能の追加


   ――――――

 さて、今回は試練型。
イベント
 今回の報酬は、ヴァンパイアハンター。
 凶鳥の射手ヒューナ。


 試練を達成したらコスト上がって攻撃+5%……。

 あ、試練達成しなくていいです、ヒューナさん。



 現時点での情報を見る限りでは、
 少し重い代わりに、スキルが強力なVHという感じか。

 2本増えるという事は、
 覚醒VHで6連射……すごく楽しそう。


 ただ、矢が増えるという事は、
 攻撃速度がやや落ちるか……?

 初動、再動が犠牲になりそうではあるが、
 強力なスキルである事は、間違いないと思われる。



 続きはシステム。

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