カテゴリ: Elin - 総合
Elin:2週目の1_えぃん再開
どうも、私です。
やっぱりEA 抜けるまで待つのはつらい。
今回はストーリー実装を待たずに、
すくつまで頑張っていこうと思います。
前回、プレイ日記をつけていましたが……。
当時、ちょっと飽きが来たのもあり休止。
しばらくElin から離れていました。
あれから半年ほど経ったところで唐突に、
「あ、Elinやりてえ」
と思ったので心機一転、新たに始めることに。
また記事にするのは少し迷いましたが、
今回も飽きたら終了で、不定期に行こうと思います。
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Elin_EA:11日目_ごしごし
Elin_EA:10日目_じゅあすます
Elin_EA:9日目_1000日の節目に
どうも、私です。
Elin、EA版。
ちょっとプレイ頻度が低下気味。
言っても既に200時間プレイしてるしな。
steamクラウド対応したかー。
現時点ではセーブデータのみかな?
ウィジェット設定は……どうなんだろう、保存できるのだろうか。
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Elin_EA:8日目_神像集めとペット探し
Elin_EA:7日目_拠点の整備とスピリン
どうも、私です。
Elin、EAver。
見方によってはもしかしたら、
前作よりも金策が楽になってるかも?
ただ、だらだら何も考えずにやると、
一向に楽にならないという点においては、
前作より難しくなっている点ではあります。
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Elin_EA:6日目_うみみゃあ!
どうも、私です。
Elin、EA。
今作を遊んでいて感じるのは、
前作、強かったものをナーフだけして実装したものが、かなり少ない。
仮に弱体化したとしても、
大抵は新しい要素を追加して相殺してる。
分かりやすいのは願いシステム。
まぁ、元々強かった要素にしても、
弱体化するどころか、さらに強くなってるのが大半な気がしますけど。
信仰とか料理とか、何なら前作より強いまである。
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