気紛れに。

ただ適当にゲームをするだけの日記帳。

カテゴリ: プレイ停止中

どうも、私です。

こちらフラワーナイトガール。


ミストレか……。
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今となっては、育成や周回が苦痛だった記憶しか残ってないなぁ……。


プレイを止めてから約 3年になりますが、
出張してきた子は全員 知ってるので、
初期メンツ~古株を集めた感じか。

ヨシノはお気に入りでしたが、
見限ったゲームの、そのキャラへの愛着なんて、とうの昔に捨てました。

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どうも、私です。

 飽きたらそこで終了、
 いつ(記事の更新が)止まっても良いという覚悟で臨む、
 ARK: Survival Evolved、PCver。

※ネタバレは自重していませんので、ご注意ください。


 そういえば不思議ですが、
 まだARKで 3D酔いした事がありません。

 3Dには弱いタイプなのですが、ちょっと意外です。

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どうも、私です。

 飽きたらそこで終了、
 いつ(記事の更新が)止まっても良いという覚悟で臨む、
 ARK: Survival Evolved、PCver。


 正直なところ出遅れ感が凄まじいですが、
 サマーセールで 1,000円だったので、衝動買いしてたんです。


 ARKを簡単に説明すると……。

一見すると原始時代だが、随所でSF要素を匂わせる、
恐竜などの古代生物がはびこる箱庭を、生き延びるゲーム。

恐竜テイムも出来るよ。



 オンラインはさすがにやる時間がないのでー……。

 ローカル、シングル設定ONで難易度易化。
 個別設定ではひとまず、テイム時間のみ変更。

 ゆるーくプレイしていこうと思います。
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 安全な地でプレイヤーLvを上げつつ、
 やっと操作に慣れまして……。

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どうも、私です。


 ウマ娘プリティーダービー。

 やっぱり予想してましたが、
 育成に飽きてくると、続けるのが難しいですねー……。

 一日 3回の育成すら、ちょっと苦しい状態です。


 星3 因子もずいぶんと渋いし、
 ばら撒きも思ったより少ない。

 特にガチャ運が悪すぎると、
 主にサポカ面がひどい事になるのもなー。

 無課金で続けるのは、主にモチベーションの面でかなり不利かなと思う。


 かと言って課金するのもね。
 育成に飽きたら終わりだから、金を出すのは躊躇しちまう。



 今日のライス。
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 色々と配置を変えてみたところ、
 強化編成画面にライスを配置するのが、一番好きという結果に。

 控えめに手を振るの好きだわぁ。

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どうも、私です。

 ウマ娘プリティーダービー。
 星3 因子がね、ぜんぜん出ないの……。


 あ、個別カテゴリを用意しました。
 とりあえずあと 1ヶ月、続けられるかの勝負。


 既に終わりましたが、
 レジェンドレースは結局、すべて 1着を取れました。
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 VSシンボリルドルフ。

 初日は 2着連打で勝てず。
 二日目、ダメ元で当てるウマ娘を変えたら 1着安定。


 やっぱりスキルゲーなのか……?

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どうも、私です。

 ウマ娘プリティーダービー。
 動画界隈などを見る限り、けっこう話題なんすかねぇ。


 あーかわいい。
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 URAファイナルズ決勝、
 ステ的に行けるだろうと思っても、毎回ヒヤヒヤして心臓に悪いなぁ。


 終わってみれば 5バ身差とかついたりして、
 URA優勝まで安定してきたな!

 とか慢心したりすると、
 コロッと負けたりするわけですが。


 短、長距離の育成感覚はつかめたが、
 マイル、中距離は、中途半端感があって何となく苦手です。

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どうも、私です。

 ウマ娘プリティーダービー、でしたっけ。

 とりあえず競馬やるのか、
 アイドルやるのか、どっちかにして欲しいなって思う。


 D〇MGAMEプレイヤー版が来てたので、
 ちょっと触ってました。

 初日、ゲームプレイヤーが起動しないわ、
 起動してもさっぱり画面が進まないわで、すさまじかったが……。

 まさかウマ娘による負荷だったのか……?


 自分、ウマには特に興味ないが、
 馬の尻尾や耳は好きなんで。
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 ライスシャワーかわいいなって思ったが、
 育成の勝手が分かるまでは、まともに育成できねえなこりゃ。


 ざっとキャラを確認した限りでは、
 ライスシャワー、オグリキャップ、
 メジロマックイーン、ダイワスカーレットが気になるかなー。

 どれも名前こそ聞いた事はあるが、
 元となった馬の事はさっぱりわかんねーや。


   ――――――

 で、触った感じとしては……。
 むずかしくね? このゲーム。

 パワ〇ロタイプのゲームなんでしょうけど、
 育成を最後まで終えるのも一苦労だわ。


 まぁ特に情報を縛る気はないので、
 色々調べつつやっていく事にします。

 まずはアレか、強力なフレ探しだ。

 このゲームのようなフレンド機能って、
 始めたばかりでも気負う必要が無いのが、ホントにありがたい。


   ――――――

 とはいえ、1ヶ月プレイ続いたら良い方かなーって感じではあります。

 ゲームプレイヤー版って、
 起動による一手間が億劫になって止める事も多いが……。

 1回辺りの育成に掛かる時間が長いんで、
 そこで飽きが来そうだな、と。


 ま、しばらく遊びましょ。
 そんな感じでした。

どうも、私です。

 ミストトレインガールズ。

 まだ 半年近くしか経ってないのに、
 2年ぐらい経ってインフレしたゲームをやってる感覚ですね。


 んーむ。
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 とうとうやらかしたか。
 としか思えませんね、私としては。


 アイテムの性能が控えめなら良かったが、
 思いっきり強力なもの出してやがる。

 徐々に強い物を出してくなら、
 まだ後先を考えてる、と思えるのだが……。

 他のゲームをマネる事しかできない開発の末路、なのかもしれんなー。


 まぁ、ちゃんとやっておかないと、
 損をするのは自分だしなぁ……回収はしときます。

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