2026年04月07日 ゲーム雑記:2026年4月 古いゲームと共に春の駄弁り どうも、私です。春セール、ずいぶんと短かったなぁ。前回はコントローラーが壊れたが、今度はマウスのホイールスクロールが反応しづらくなってきました。時々感度が戻ることがあるので、恐らく破損ではなく、汚れによる接触不良だとは思うのだが……。解体にはソールを剥がす必要があるので、パッドほど気軽に解体できないのが難儀で。どうしようかなーと思いつつ、サイドボタンにスクロールを設定して、ごまかしながら使う今日この頃。続きを読む
2026年04月04日 ルルイエ:さっそくコラボに入り込む触手 どうも、私です。ルルイエ少女隊。汎用カテゴリで出すのはここまで。次回も出すかは、正直なところ微妙な感じ。記事を出せるだけの話題が……なぁ。今回の見出し画像は、イグナ。イグニじゃないよ!メインストーリーの攻略では、必須とまではいかないが、いないと色々とツラいキャラではある。まぁ試練の祭壇に限っては、イグナ無双状態のようだが。超TD祭りでは、お城に出張していましたっけ。他に出張してたら取りに行ったのになぁ……。続きを読む
2026年03月26日 ルルイエ:獣耳と暫定的な石の稼ぎ ※ゲームのネタバレがあります。ご注意ください。どうも、私です。ルルイエ少女隊。今さらですが……「少女」隊……?もしかしたら金曜メンテによって、大幅に記事を加筆修正することになるかも、という覚悟をもって臨みます。さて、前回はまったく触れませんでしたが、今作の獣耳は、現状 1体かな。作り物なら 2体ぐらい居るか、という程度。キツネっぽいシュアンは捕捉済みだが、キツネ属性としては、個人的に微妙に感じる。まぁボイスが個人的にしっくりくるので、好きな方のキャラではあります。なお、お気に入り度合いでいえば、メアシェリー、シャーリー、ディオネ、ムルミィ辺りがボイス込みで好き。小さい子が多いのは不可抗力です。偶然でかい子のキャラデザインや絵柄が、趣味に合わないものばかりだった訳でして。続きを読む
2026年03月20日 ルルイエ:一応は事前登録しました、が どうも、私です。一応登録していました。ルルイエ少女隊。TDやろうぜCPに加わってしまい、仕方なくプレイするに過ぎません。そもそもこのゲームシステムは、タワーディフェンスではないと思うんだが……。記憶が確かなら、TDというジャンルは、「コスト等を払って設置したり、強化したモノを使い、決められたルートを歩く敵を倒すゲーム」だと思っていたのですけどね?広義的に言えば TDなのだろうけど。コレに肩を並べようとしているのが、大御所のアイギスと、お城、モン娘なわけで……。いやー……場違いっすねぇ……。続きを読む
2026年03月08日 ゲーム雑記:2026年3月 修理したり、遊んだり どうも、私です。ウィッシュリストが全然増えておらず、次の春セールはちょっと記事が出せないかも。去年 7月頃に買ったこれ。 早くもこれの Bボタンが、埋没して戻らなくなる故障が発生。ぶっちゃけ長くは持たないなとは思ってた。仕方ないので、バラして中のゴムを交換。ゴムの上部分が切れてますが、これは最初からこうなってました。コストカットの背景が垣間見えますが、スティックやトリガーが高耐久でも、ボタンの耐久力が低くては本末転倒だな……。破損したゴムを切り取りまして、ストックしてたジャンクのパッドからゴムを取り出し、雑に組み込み。感触こそ変わってしまうが、動きさえすれば、あとは自分が慣れればいいしな。今後もゴムだけ購入して交換修理しつつ、使い倒していこうかなーと思います。続きを読む
2026年02月14日 ゲーム雑記:最近やってるゲームの話2026年2月 平和にゲーム どうも、私です。様々なsteamのゲームを見ていると。フィードバックがとても大切~プレイヤーとともにゲームを成長させる~などといった言葉や、ニュアンスの近い言葉をよく見かけます。特にEAゲームで頻繁に見かける言葉。EA、言ってしまえば未完成の段階で、フィードバックの為に行うことも多いようで、自然なことのように見えますが……。しかし時々、過剰とも思えるほど、ことあるごとにプレイヤーを持ち上げるゲームを稀に見かけたりします。そういうゲームは本末転倒だなぁと思う、今日この頃。続きを読む
2025年12月05日 ゲーム雑記:ポケモンZA_最近やってるゲームの話 ※ポケットモンスターレジェンズ Z-Aのネタバレが少しあります。どうも、私です。実は買ってました、ZA。発売日にカタログチケットを使い、switch 1 のDL版を購入。本編クリア済み、収集要素コンプリート。(ひかるおまもり入手済み)12月 10日発売予定のM次元ラッシュは、今のところは購入予定です。SV発売からもう 3年経過したのか……。2年ぐらいかと思ってたよ。SVのほうは楽しくはあったのですが、結局、ゼロの秘宝を購入せずに終了。 本編クリアだけで疲れきってしまい、購入する気が起きず、フェードアウト。バイクで移動する前提にしても、フィールドが広すぎたのと、広いわりに探索する楽しみが薄くて、徒労感が強かったっすねぇあれは……。続きを読む