どうも、私です。

ことあるごとに下らないギャグを挟んでいけば、
冷えた文章になるだろうか。


さて、そんな事はともかく。

ここ最近、気になっていたゲームのうち、
EAを終えたゲームがやたらと多かったので、その辺も適当に駄弁ろう。

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まずは現在メインで遊んでるゲーム。


■モンスターハンターワールド:アイスボーン
1-3
頭を狙ったのに首に当たった時の様子。

いつまで経ってもチャンスタイム時に、
弱点への真溜め斬りを当て損なうのが私だ。

外すよりはマシなものの、
ダメージ効率に大きく影響が出るので、
もっと気を付けないとなぁ。



ようやくやる気が出たので、
アイスボーンをプレイ中。

M★3 からのモンスターのラインナップに、
血反吐を吐きながらも、何とか進んでます。

初めて相手するモンスターが多かったので、
パターン把握のぶん苦労したのもあるが。



今のところはこんな装備に。
1-2
やや器用貧乏感が出てしまったが、
個人的に必須級の集中3、回避距離1 があればよし。

もう少しで抜刀大剣が組めるはずなので、
頑張ってアイツを狩りましょうかねー。


アイスボーンは重ね着の解禁がとても遅く、
見た目重視にすることは当分できないので、
足掻きとして、脚装備は趣味重視でベリオ脚にしてます。


   ――――――

アイスボーンをプレイしてて思うのが、
アイスボーン側のシナリオで狩猟するモンスター、偏ってないか?

通常種、亜種の両方を狩猟させられがちで、
またコイツか……と思ってしまいました。


シナリオのほうは、
ワールド部分は特に気にならなかったが、
アイスボーン部分は少々パッとしないなぁ。

シナリオ完成度の高かったライズ、サンブレイクを先に遊んでしまったから、相対的にイマイチに感じているのも、おそらくある。





購入済みゲームのうち、
EAが終わったもの。


■Slot & Dungeons


2026年 7月 28日、EA終了。


改めて遊んだ感想としては、
正直な気持ち、オススメしにくい。

しかし、セール時 777円という安さなので、
暇つぶしとしては悪くないですね。



運ゲーの度合いが高すぎるように感じるのが、気になる点。

特に高難易度は顕著に……。

最初のボスまでに良いものが引けないと、
HPが足りずに死ぬ事がとても多い。

うまく抜けたとしても、
道中の引きが悪いと攻撃力が不足し、
宝箱やレベルアップをHP回復に回さざるを得なくなり、どんどんジリ貧になって終わる。


取ったスペル、アイテム、モンスターは、
ランダムで盤面に置かれるという仕様上、
弱かったり活用できないものを取りすぎると、
自分の首を絞めることにもなりうる。

故にビルドが固定化しがち。


これでも完走してる人はいるので、
やり方次第なのでしょうけど……。




あとは注目しているゲームのうち、
EAが終わったもの。


■セフィリア

2026年 7月 31日に EA終了。

画像にあるキツネやオオカミ?が、
ソロでも使えるのかどうか、それが重要だ。


すでに割引 40%とそれなりに大きく、
1000円程度で購入できるので、
遊ぶゲームが途切れた時の候補にする予定です。


   ――――――

■FIelds of Mistria


2026年 8月 6日にEA終了。

EA終了とともに日本語翻訳が追加されたが、
まだ未翻訳部分があり、ベータ版で、本実装はまだ。


この手のジャンルは翻訳が悪いと台無しなので、
翻訳に手間をかけてくれるだけでも助かります。

翻訳の改善に協力するならともかく、
遊ぶだけなら、もう少し寝かせてもいいかなぁ。


気にはなるのだが、
ゲームの説明が簡潔すぎて、
魅力が分かりにくいのが惜しい。


まぁレビュー数 2.7万という数で、
かつ 97%、圧倒的に好評という凄まじい高さ。

80年代アニメ感だけでは、
さすがにここまで上がらないと思うので、
牧場モノが好きなら大外れにはならないだろう。


   ――――――

■Doloc Town


2026年 8月 6日に EA終了。

こちらも EA終了と同時に翻訳が実装。
質の改善を続けるという告知あり。


今のところ、どれかひとつ購入するとしたら、
これを選びたい程度には気になっているゲーム。

ジャンルとしては牧場モノのようだが、
戦闘や探索の度合いも高そうだ。

翻訳の質のほどが気になるところ。


   ――――――

■ほの暮しの庭


こちらは EAではないが、
2026年 7月 30日リリース。

発売当日にイチャモンじみた下げがあったが、
最終的には 87%程度で安定したようで。


PVを見ていると、
一瞬やや既視感があったが、まさか……?


気になってるゲームではあるのですが、
定価が高すぎて手を付ける気が起きないので、
様子見となります。

とりあえず 5000円ぐらいまで落ちたら、
考えてもいいが、それでも少々尻込みしてしまうな。




逆に、一応気にしてはいたが、
評価が低く、「あー……」となったゲーム。


■凶乱マカイズム


不評レビューを翻訳して読んでみると……。

価格が高すぎる。
価格のわりに内容が少ない。
そして、ゲームが単調……辺りが不評の理由か。

シリーズに対して失望までする人がいて、
何というか……悲しいね。


まぁそれはともかくとして。

私としても 9000円は、
高すぎる印象しかないですし……。

よっぽどの大幅割引が入らない限り、
無視になってしまいますね。


PVを見ててもテンポが悪く見えるので、
触るのはちょっと気が引けるのもある。


   ――――――

■Layer Land


凄まじく分かりやすいパルワライク。

紹介動画などの動きを見た時点で、
清々しいほどにむき出しの地雷でしたが。


ただ、ベースがベースなので、
完成できればワンチャンはあるかもね。

まぁ……レビュー数 23件なのにやや不評と、
初動で大打撃を受けている時点で、
まともな完成を見れるのか怪しいけど……。


とはいえ、セルフパブリッシングなので、
開発のモチベが持つか次第でしょうか。

長年の根気強い開発の結果、
持ち直したゲームもありますし。




あとは最後に、
最近ウィッシュリストに入れたゲーム。


■奈落のキッチン


ケモに惹かれた。
理由はそれだけですが、原動力なんてそんなもんよ。


正直なところ、
ゲーム性にはあまり惹かれなかったものの……。

セール入った時に遊ぶゲームを探してたら、
買うかもしれない程度には興味あります。