どうも、私です。

夏せーーる。
今年は雨がすげえー。


steam、実は実装に期待していた、
パーソナルカレンダーが少し前に実装されたようで。
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これの何が助かるって、
EA終了日時が決定された場合、
ウィッシュリストに入れたゲームはもちろん、
所持済みでもカレンダーに記載してくれるのが、本当に助かる……。

例えば上記の画像なら、
購入済みのパルワールドが載ってますが、
アレは EA終了日ですね。



ウィッシュリストに入れただけのゲームは、
最新情報を見るには製品ページやウィッシュリスト閲覧。

あるいはニュースハブに移動する必要があったから、
手間が省けてありがたい。




最近やってたゲーム。


■デビルメイクライ5
10
格好よく歳とったなぁ、ネロ。

DMC4 も十分にリアルだと思っていたが、
5 はさらにキレイというか、
凹凸の表現が細かくなっててリアルだ。



こちらはセールで購入。
通常版 500円、DX版 1000円。

せっかくなので、
DX版のほうを購入しておきましたが……。

SEでキャラ追加のあった 3、4とは違って、
5は通常版にキャラ追加があったから、
無理して買う必要はなかったかもしれない。


   ――――――

同シリーズは過去に3、4と、
美味しいところだけをプレイ済み。


現在、中盤ぐらいまで来ましたが……。

操作感覚は相変わらず。
3からずっと感覚がほぼ同じ。

ネロも 4とほぼ同じ感覚で使えるので、
act もすんなり使えますね。


しっかし、
探索にカメラを動かす必要があるぶん、
ものすごく酔いやすい……。

クリアには長い時間がかかりそう。


   ――――――

内容のほうは、
4を順当にアップグレードしたような印象ですね。

操作などに慣れる必要がないのは良いが、
4の延長線上に感じてしまうのは、良くも悪くも。


まぁ、DMCシリーズは、
主人公の軽口やスタイリッシュなムービーが魅力だと思ってるので、そこがふんだんに盛り込まれているだけでも満足です。



難易度は比較的に高いのと、
PC版は結構なスペックを要求されるが、
アクションゲー好きにはオススメしたい。

個人的には 3、4もオススメ。


   ――――――

■ボイドリング・バウンド
2-1
モンスター育成+TPS。

「お?」と思い、
数か月前からウィッシュリスト入りしてたゲームですが、まあまあ想像通りに面白い。



使用するモンスターは、
射撃、サブ行動、防御行動、ウルト的なスキルの 4つを使用可能。

その行動はモンスターごとに違い、
さらに進化によって変化をつけることができる、という内容。


なお、このゲームはPvEで、
今のところマルチはないようです。



モンスターはいくつかの種類があり……。
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拾ってきた卵を孵し、仲間にして育成。

ランダム要素は……どうだろう?
N、少し性能の高い子、変異個体、の 3つが出る印象ですが……。

あとは交配システムがありまして、
それで基礎ステータスを伸ばしていけるようです。


   ――――――

数十時間ほどプレイしましたが……。

正直な感想としては、
これで定価 3150円は少々物足りなく感じます。


実績や図鑑埋めをするのであれば、
20~30時間以上は遊べると思う。

が、クリアだけで良い人なんかは、
10~15時間もあれば余裕でしょうね。



シナリオはひと区切りついているが、
未完のような雰囲気があります。

エンドコンテンツ的なものはあるが、
実績条件の 50ステージまで行っても、
特に何も起こらんです。



ちなみにそのエンドコンテンツ、
アビス50 はこの子で突破いたしました。
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ホーミング弾は便利だ。



TPS+クリーチャーコレクター+育成。

このセットにワクワクできるのなら、
それなりにオススメできるゲームかなと思います。



ただ、この記事の投稿時点では、
価格と内容が少々釣り合ってないように感じるので、様子見も全然アリだと思う。


このゲームはEA ではないものの、
ロードマップは出されたので、そこは安心。

大型アプデ 1回ぐらい入ったら、
ちょうど良くなりそう……かな?


   ――――――

■Witchspire
4
オープンワールド+クラフト。

ワールドは固定で、
メインシナリオをクリアしていき、
行動範囲を広げていくタイプ。



使い魔システムは個人的に好き。

モンスターには星0~3 のレア度があり、
高レアのモンスターを仲間にすると、
ランダムでステータスが強化された個体になる、と。

さらなる特殊個体もいるようだが、
相当レアのようですね。


使い魔は他にも施設に設定でき、
どこぞのゲームよろしく生産速度を速めたり、
生産施設を稼働できるようになります。

ただ、クラフト要素はまだまだ弱く、
現状はストーリーを進めるためにクラフトを行う感じで、やや影が薄い。



現状、戦闘バランスは悪いですね……。

攻撃モーションに乏しく回避が難しかったり、
当たり判定がおかしくて攻撃が当てにくかったり。

基本設定ですら敵の攻撃力が高いので、
使い魔を肉壁にして攻撃する戦法が安定になりがち。


   ――――――

ややチープさを感じる出来ではありますが、
EA 始まったばかりのゲームはこんなもんっすね。

価格は 2000円少々と妥当なラインですし、
現時点でも問題なく遊べる内容で、
使い魔の収集など、やり込める要素はある。


ただ、EAあるあるのバランスの悪さが目立つので、
気になる方は、大型アプデが 1~2回入るまで待ったほうが良さそうです。






購入済みのゲームのうち、
再プレイし始めたゲーム。


■Elin
10
プレイを止めていた間のアプデで、
追加された要素がそれなりに多かったのと……。

2026年 6月のエリンだよりのほうで、
次の Nightly期間からホームクエ更新をする予定とのことなので、ちょうどいいなと。


なお、個別記事の投稿を再開するかは未定です。



ざっと更新情報を読んでいると、
ネズミ、ウサギ、人馬、ユキヒョウ等々、
どんどんモン娘が増えていってますね。うれしい。

もちろんそれ以外もかなり増えておりまして、
ネフィアが賑やかで、かつ脅威に。



Elin は相変わらずセールをされておらず、
今回も割引はなし、と。


各種セールイベントに出ていないにも関わらず、
レビュー数 約8,000、93%好評というのは強いなぁ。




今回増やした積みゲー。


■Don't Starve Together

90%OFF(148円)と大きく値下がり。

今のところ遊ぶ気はなかったものの、
この価格なら積んでも惜しくないので、
購入しておきました。


このゲームは購入すると、
タダでもう 1本もらえる大盤振る舞いっぷり。

友人への布教も簡単!



DST のModを改めて調べてみると、
参加プレイヤー人数に応じてヘルスを調節するMod、というものがあるようで。



もしもプレイする気が出たら、
これを導入して気楽に遊ぶかもしれません。





他、最近ウィッシュリストに入れたり、
注視しているゲーム。



■東方紅魔郷:New Classic


キュー探索で遭遇。

まさか、いちから作り直すとは。
とんでもねえ熱意だなぁ。


もう東方は興味をほぼ失っているが、
紅魔郷だけは思い出補正の強いゲームなので、
購入することもやぶさかではありませんね。


   ――――――

■GUILTY GEAR STRIVE


格闘ゲーム。


実は GGがこの路線になったXrd から、
気にかけてはいたゲームです。

つい最近、大規模なバランス調整が入り、
結構マイルドになった印象があるので、
はじめ時なのかもなーと。



ただ、買うかは五分五分といった状況。

今作のディズィーがドストライクなので、
それだけで衝動買いできない事もないのですが。



ただなー、回線弱者というか、不安定なので、
ネット対戦するのは厳しそうなのが懸念点。


   ――――――

■朧村正怪奇譚


キュー探索中に流れてきた。


たしか前作は Wiiでしたっけ。

じつは昔から気になってたタイトルですが、
プレイ環境がなかったもので。

前作とは言ったものの、
今回のタイトルは移植っぽく、続編というわけではなさそう?


なお、このゲームが気になってた理由は、
キツネキャラが出ると二次創作で知り、興味を持った、の一点ただひとつ。


   ――――――

■Ova Magica

いつものスローライフシリーズ。

以前からウィッシュリストに入れていたが、
EAを抜け、日本語に対応したらしいので。


説明を見る限りだと、
牧場モノとターン制RPG?
が合体したような、ちょっと独特な内容。

翻訳の質は不明ではあるが、
いずれ、タイミングが合ったら買うかもしれない。


   ――――――

■Travellers rest 


かなり前から捕捉はしていたのですが、
EAということで様子を見ていたゲーム。


6年も EAが続いているようで。

ロードマップがだいぶ埋まってきてるので、
そろそろ買ってもいいかなーと。



気になるジャンルではあったのですが、
中々手を付けることができずにいました。

こういうお店を経営するゲームは、
ある時を境に大量に生産された印象ですが、
一時、何らかの流行りがあったんすかねぇ。


   ――――――

■隙マ


一発ネタ感はあるが、少し気になった。

ガチガチのホラーというよりは、
ジャンプスケアがメインになりそう。


実況などで適当に見たら十分な気もするが、
夏に遊ぶにはいいかもしれない。


   ――――――

■Painland

開発中。
ちょっとだけ気になった。


FPSのサバクラかな?

まだまだ開発中で情報はないものの、
ワンチャンあるかもなーと思い、捕捉。


   ――――――

Bless you again


こちらも開発中。
キューで流れてきたので捕捉。


見た目はいい感じだったので、
ウィッシュリスト入り。

ローグライク+ACT は個人的に、
当たり外れが大きいと思っていますが、
これはどうなるかなー。


   ――――――

■モノノケの国


こちらも開発中ですね。

以前にも載せようかと思っていたが、
初期の段階ではあまり惹かれなかったため、
ウィッシュリストには入れたが、紹介はしなかったゲームでした。


3D視点に変更されて期待感が増したのと、
某スピークに載っていたので。



ざっと読んだ感じだと、
物語のバックボーンに作りこみを感じる。
少しだけ期待してます。


   ――――――

■Never Wither

気になった。例のごとく開発中。

オンライン専用か? と思ったが、
シングル用もあるっぽいので、ウィッシュリスト入り。



ここ最近クリーチャーコレクター系が、
豊富に供給されててありがたいのですが、
なぜかMMO が多くてなぁ……。

気になったクリーチャーコレクターは、
他にも 2つほどあったのですが、
ことごとくMMO で。