どうも、私です。

steam主導のGWセールはなさげかな。

セールそのものは多く開催されてるので、
いつも通りって雰囲気ですが。


遊ぶゲームが買い切り中心になったことで、
ジャンルに対して明確に「飽き」を感じることが増えてきた、今日この頃。

ただ、よくよく考えてみると……。

飽きを感じるまで遊んだゲームは、
ほとんどが 50時間以上、
多くて 3ケタ時間はプレイしている事が多く……。
2
むしろ飽きない方がおかしいっすね、これ。

まぁ、飽きてきた場合は、
別のゲームジャンルをローテすれば良いし、
大した影響はありませんね。


ちなみに、このプレイ時間上位のゲーム。
ほとんどが最低 2周プレイしてます。

1周のみなのはモンハンだけですが、
アレもいずれ 2周目を遊ぶかもしれない。


初見ゲームを買いあさって遊ぶよりも、
プレイ済みのゲームを繰り返し遊ぶのが好きなので、コスパが超高いわ。




ひっさしぶりに、
現在やってるブラウザゲーの話。


■モンスター娘TD
7
画像はヒガンバナ(コラボ出張)



コンテンツ消化ペースは、大幅に鈍化中。

メインクエはいまだ全クリアしておらず、
上級プレダン、ヒミツなども半ば放置。


どれもこれもシナリオなどの影響で、
深刻なほどにやる気が出んのです。

なんかもう、プレイしてないも同然な状況ですね。


ゲームのほうは、
改善の兆しがいくつか見えますが……。

果たして、どこまで信用ができるものなのか。




   ――――――

■フラワーナイトガール
60
画像はヒガンバナ(本家)



花騎士はイベントなどの日課を除いて、
コンテンツ消化はもう行っておらず。

シナリオも基本的にスキップし、
文字を読むこともしておりませんね。


メインストーリーは放置。
コンテンツ開放がない限り、触る気なし。

高難易度コンテンツのほうは、
時々クリアを狙うことはあるものの、
どうせクリアできないし、半ば放置。


せめて有償ガチャが無償落ちし始めたら、
多少なりとも今後の希望になるのだが……。

無理な話っすかねー……。




   ――――――

あとは逆に止めた、
基本プレイ料金無料ゲーム。


■邪神戦記ルルイエ少女隊

残当と言ってもいいかな。
コラボ終了と共にプレイ終了です。



止めた理由としては、単純に……。

TD 3種(アイギス、お城、モン娘TD)を、
何だかんだで楽しんでいた身としては、
ルルイエのようなゲーム性は、求めていなかった。


戦略がほぼ存在しない戦闘システムや、
移植ができない強化アイテムによって、
弱キャラに人権のないゲームだし……。

頑張って遊んだところで、
味がするのは精々半年ぐらいじゃねえかな。



あとは、ギルドの存在。
サービス開始時点で存在は分かっていたが。

負担となる要素は避けると公言したが……。

ぶっちゃけ負担の増加よりも、
「ソーシャル要素であるギルドが、参加報酬によって実質的な義務になる」のがね……。





次は、最近やってる買い切りゲーム。


■Hades
1
画像は、初クリアしたときのリザルト。
右側の枠はネタバレ防止として、
一応、隠してあります。



システムの把握に時間がかかり、
挑戦 20回目ぐらいでクリア。
ゴッドモードOFF。


その後はビルト構築も安定しまして。

登頂成功率は 9割以上となり、
平均クリアタイム 25分前後。

挑戦 33回目ぐらいで、スタッフロール閲覧まで完了。


どうも、もうひとつED?があるようなので、
ひと通り武器を使いながら周回中です。


   ――――――

常々買おうと思っていたのですが、
微妙に機会を逃し続けてたゲームでした。


今回ようやく購入に至ったわけですが……。

とんでもない速度で戦闘ができて、
中毒性が高いわ、これ。

登頂して疲れていても、
ついついリトライしちゃう程度には。



ゲームとしては、
確かに面白かったのですが……。

1プレイが重いのが、良くも悪くも。

のんびりやっても、
登頂に 40~50分ほど掛かるので、
リアルタイムはそれ以上かかっちまう。


一応、慣れてくると、
特別タイムアタックを意識せずとも、
クリアタイム 20~30分ぐらいで登頂は可能ですが……。

あまりアクションゲーが得意ではない人だと、
1周で「もういいや」となってしまいそうだ。



個人的には、
今となっては絶賛には一歩届かないものの、
オススメはすごくできるゲームでした。


この記事の投稿時点では、
セールで70~75%オフ、最低 700円で購入できます。



次回作も既にありますね。



2025年発売の新しめのゲームなので、
セールで 20~25%オフ。


いずれ購入する予定ではありますがー……。

見下ろし視点のアクションはお腹一杯なので、
II はまたの機会に。


   ――――――

■マインクラフト(Mod入り)
14
それなりの家を 1軒 建てると、
それだけで満足して止めそうになる現象、
あると思います。



ふと「あ、やりてえ」と思ったので、
Mod環境を再構築し、スタート。

今回は 1.20.1 ベースで、
モブ追加、ツール自作ができるMod などを入れて遊んでます。
200
今回は主にモブを大量に追加して、
探索を楽しめるように調整。

リトルメイドを 2種入れたのですが、
意外と競合しないもんっすねぇ。



   ――――――

■BMS(使用本体 beatoraja)
10
こちらも久しぶりに遊びたいなと思い。

こういうクローンゲームも今となっては、
そこまで珍しいものではなくなったなぁ。


ピーク時 ☆10~11 ノマゲクリア出来てたのが、
今ではギリギリ☆9 ノマゲ、
ハードクリアは☆7~8 が精々といったところ。

それなりに衰えはしたものの、
まだまだ練習次第で取り戻せそうだ。



本家の楽曲も遊びたいと思うものの、
IIDX というゲームシステムを模した物を遊べるだけでも、まぁ満足。

いっそのことPS2 の中古を入手して、
映像出力にコンバーター噛ませてCSを遊ぶか……?


   ――――――

本体は beatoraja、JAVA同梱版を選択。



中々に質のいいBMSプレイヤーだ。



最初は LR2 を使おうかと思っていたが……。



今となってはさすがに古すぎるのと、
バニラだと FHD未対応だったはずなので見送り。



楽曲はスターターとして、
GENOSIDE  BMS Starter Packageをダウンロード。



これだけで、個人的に好きな楽曲、
紅月夜想、架空ユリカゴ、水晶世界、
subconsciousness、End Time などなど、
が、ひと通り入手できて、探す手間が省けるのホント助かる。



コントローラーのほうは……。

PS2 時代の専コン(配線一本断線)を引っ張りだし、
清掃および皿と鍵盤の距離を離す改造を元に戻す。
image
そして、今年で 19年目の付き合いになる、
サンワサプライ製のPS2コン端子→USBへのコンバータ(JY-PSUAD1)で接続し、プレイ。


いまだに使ってるコンバータなのですが、
win11 でも平気で動作するし、
壊れる気配も感じない、頼もしい骨董品です。

専用ドライバーを入れることによって、
振動機能に対応することを今さら知ったし、
今年はいい年になりそうだ。




あとは個人的な趣味で、
購入済みゲームの近況を駄弁る。


■Elin


1年  6ヵ月ほど経ったかな?

いまだにセール回数はゼロ。


ここまでセールがされないとなると、
定価で購入しても損しないかもしれない。

セールされる可能性を否定はできないが、
仮にいま割引されたとしても、
大幅割引には期待できなさそうだしなぁ。



EAは 1~2年の予定との事でしたが、
大方の予想通り、1年では到底 無理だわな。

ただでさえアプデが横道に逸れたり、
オマージュ要素を追加したりするし。


正直、あのペースと現状を鑑みてEA終了は、
2年はちょっと厳しそうで、
3年以上はかかりそうな雰囲気は、正直あります。

まぁ、前作のElona とかいう、
開発の止まったゲームを遊んでいた身としては、
アプデが続いていれば、それだけで幸せですが。



ちなみに、いまだアプデペースが衰えてないので、
信頼感はまだまだあります。

それにしても、あの作者さん。
もはやElin 開発が人生になってねえか?





最後に、最近ウィッシュリストに入れたゲーム。

■Windrose


オススメに流れて来たので。


ポケットペアだと?
……と思ったら、パブリッシュでしたか。


コンテンツ内容に惹かれたのと、
将来に少し期待、ということでウィッシュリスト入り。

NPCを雇えるっぽいのが気になったが、
バランス取りが大変そうっすねぇ……。


   ――――――

■Temtem:Pioneers


キュー見回り中に発見。


某ゲーのフォロワーかなぁって雰囲気の内容。

temtemシリーズは存じておりますが、
無印はMMO なので敬遠してたのと、
スウォームはシングルプレイがツラそうで見送り。


スウォームを見る限りだと、
シングルプレイできるゲームのバランス取りが下手なように見えるのが、懸念点ですが……。


   ――――――

■Don't Starve Elsewhere


キュー見回りしていたら、
見覚えのあるフォントが出てびっくり。


マルチ対応シングルゲームっぽいが、
系列としてはドンスタ無印になるのかなぁ。


今作はシングル用のバランスに期待したいな。

Together はまぁ前提からして仕方ないが、
マルチ前提っぽいバランスになっていたし。


   ――――――

■ぷちホロの村 - 剣とお店と田舎暮らし


オススメなどで流れてきた。


ゲームとして気になったのですが……。

この手のゲームは元ネタを知らないと、
楽しめない可能性が高いので、厳しいかなぁ。

どうも会話要素もあるので、
内輪ネタが入ってしまったら無理だ。


   ――――――

■ELEMASTA


東京ゲームダンジョンで捕捉。

過去にも見かけた覚えがありますが、
その時はキレイにスルーしてました。


ふと「巡り廻る。」を思い出して、
ワンチャンあるかもなぁと思い、ウィッシュリスト入り。

ゲーム性などはおそらく違うと思いますけどね。


それにしても、仲間は 300人以上か……。
完成……できるのか?

もしも汎用キャラを入れてその人数だったらガッカリ感すごいが、大丈夫なのだろうか……?


   ――――――

■Direland


見下ろし型マイ〇ラ感。

ぶっちゃけ価格次第なところがありますが、
念のためにウィッシュリスト入り。


   ――――――

■Cornucopia


ずいぶんと前に捕捉していたが、
話題にしてなかった気がする? ので。


いわゆる農場シミュ系ではあるが、
農場シミュの型に囚われていない印象がありますね、このゲームは。

ハイスピードスローライフになる要因である、
「日没による強制終了」すら無ければ、
ゲームスピードまで変えられる、という説明が。


EAを抜けるまで様子見していましたが、
そろそろ購入も……アリかもしれない。

それにしても、NPC約 50人に交流イベントを実装か。
翻訳も大変だろうに、凄まじい熱意を感じます。