どうも、私です。

ルルイエ少女隊。


汎用カテゴリで出すのはここまで。

次回も出すかは、正直なところ微妙な感じ。
記事を出せるだけの話題が……なぁ。


今回の見出し画像は、イグ。イグニじゃないよ!
1
メインストーリーの攻略では、
必須とまではいかないが、いないと色々とツラいキャラではある。

まぁ試練の祭壇に限っては、
イグナ無双状態のようだが。


超TD祭りでは、お城に出張していましたっけ。
他に出張してたら取りに行ったのになぁ……。




サービス開始からそれなりに時間が経過しまして。

えー、ちょっと張り付きすぎたのか、
やることが、なくなりました。

本気を出すべきではなかったかもしれない。


   ――――――

メインストーリーのほうは、
はっきり言って、2章-30が最大の山場でした。


コイツの性能、絶対設定を間違えてるって……。
5
なんで取り巻きと同じく複数出てくる敵が、
耐久 448,000もあるんだ……。

これさえ無ければ、
大したことない難易度なのに……。

イグナが重宝されている理由としは、
この敵の影響がとても高いと思う。



3章-30 は、まったく記憶にねえっす。

この時点で既に即死しないように耐久盛り、
回復重視の編成を組んでいたのが大きかったか。


4章-30 もあまり記憶になく……。

アレはとにかく回復編成さえ組めれば、
さほど強くないボスだったのが幸運でしたかね。


   ――――――


キャラのほうはあらたか覚醒が済みまして……。

使う編成も固定化してきました。


安全第一、ストーリー周回用。
2-7
前衛はチェイシィ1、盾1、フリー1。


盾はオーバースキルでラッシュを捌ける、
ルーチェルトをよく使っていますがー。

回復を盛りたい時なんかは、
モネモネを使うこともありますね。


チェイシィ名指しですが、
前衛の耐久力に直結するので、
なかなか抜けなくてなぁ……。



後衛は、敵の数がくそ多いせいで、
アークメイジ2 か、メイジ1ウィッチ1 は、最低限入れることが多い。

まぁどうしても選択肢が少ないので、
マグナラ、サイオンばかり使っていますが……。


他 2枠には補助としてメアジェリー

最後の 1枠には、
適当なガンナーを入れたり、
ロフィを入れて回復強化したり。


単体攻撃キャラでも何とかなりますけど、
どうしても分が悪く感じてしまいますね。



やっと安定してきた攻撃重視の編成。
2-8
前衛はチェイシィ1、ウェポンマスターorバーサーカー2。


きちんと育てれば、
レンジャー 3枚もありなのかもと思うが……。

前に出たっきりで下がらない、
戦闘AI が改善されない事には、厳しそうではある。


後衛にはその時の気分で、
サイオングラン・ヴェルノに変えたりして遊んでます。



★3 は運がいいんだか悪いんだか、
やたらと被って、入手率は半分少々ぐらい。

後衛。
6-2
グラン・ヴェルノは、
チュートリアルで出て以来、被りまくって 5覚醒に。

正直、戦力としては大助かりなので、
かぶってよかったなとは思いますが、
なんか素直に喜べないこの感じ。


エレノワール、シャーコッドは 1覚醒。

エレノワールは個人的に強いと思うのだが、
カルコサ編成が作れるようになった時が本番かなぁ。


ユラナ・ゾッタは……どうなんだろうな?

2覚醒できたので使ってみてはいますが、
アーチャーってのが足を引っ張ってるような気がしてなぁ。

まぁ、最終的にオーバースキルが、
初動 15秒、再動 30秒という速さになるので、
覚醒してからが本番っすかね。



前衛。
6-1
ディオネ……結構厳しくねえかなぁ。

オートマトンは使い方次第ではあるが、
クラス的に脆く、前方に出てしまうせいで、
効果時間無限のオーバースキルが死にやすいのがなー。


ムルミィ、ネオンは使用率 高め。

単純にルルイエ勢だからってのもあるが、
オーバースキルが強くて助かる。

シゼル=メもワンチャンありそうに思うが、
0覚醒なので今のところは控えメンバー。


盾は……キツい気がするなぁ。

ミューゼはそんなに弱くないと思うんだが、
いかんせん★2以下の盾でも十分感があってね。


そういう意味では、
超TD祭り限定の、石造都市ルルイエも似たような感じっすわ。

まぁ、戦闘中に行うジャンプが可愛いので、
それだけでも価値はある。


   ――――――

あのくそ長いプリズンタワー。

なんで 500階もあるん……?


やる気があるうちに、
500階まで登っておきました。
3-1
盾で封殺するにはキツい相手だったので、
チェイミィ1、盾1、オートマトン1 で突破。


通常階層は基本的に、
盾 2枚で敵を受け止めつつ、
アークメイジでまとめて処理。

で、それなりにスムーズに突破できました。


ボスのいる階層は、
ボスの種類にもよるが……。

基本的に回復ガン積みして、
盾でブロック。

攻撃力が高すぎて無理な場合は、
サイオンのスタンで足止めしたり、
オートマトンのトークンで時間を稼いで対処。

という感じで突破。


   ――――――

アポカリプスモードも周回完了
5
もちろんチャレンジ報酬も Lv100、カンスト。


ただひたすらの作業ではありましたが、
アーティファクトの強化もありましたし、
そんなに苦には感じませんでした。

ただ、今後が怖い。

新たなものが追加されたとき、
果たして同じように回るモチベがあるかどうか。



アーティファクトは、
もうちょい収集したいところではあります。
5-1
金剣 7本やっと作成できたので……。

あとはあまり使わない気がするが、
金砂時計をもう少し作っときたいのと。

クリティカル編成用に、
金黒蓮、金手甲も数が欲しいな。

いやー、地獄地獄。



難易度によるAFドロップ率の差は、
感じられなかったのでー……。

通常AFだけ収集したい時は、
ハード周回のほうがいいんじゃないかと思う。


ただ、特定のAFだけ欲しいのならば、
エルドリッチでコインを稼いで、
お店で狙い撃ち、というのもアリか。

ハードでもコインこそ増えますが、
お店でAFを買うにはちょっと心もとない。


   ――――――

イベントのほうは……。
語ることがないっすねぇ……。

そもそもゲーム自体はオートバトルですし、
攻略の話題にもなりづらく、話題が少ない。


なので報酬の話でもしよう。
4-1
イベントキャラの扱いにすごく迷いますね。

どうせ取るならすべて取りたいが、
キャラによっては 2体交換で止めてオート2 解放のみにするか。

あるいは覚醒 3まで取って。
オート2、オーバースキル強化を 2つとって終わりにするか。


8~11覚醒まで行えたのなら、
もっと価値が上がったんだがなぁ。



因子は個人的に優先度低めですが……。

スルーしてもいいが、
集めるのも悪くないという塩梅で、
かなり迷ってしまうライン。

最低でも★3 全能因子だけは、
交換しといて損はないとは思う。



アーティファクトは、
個人差がとても大きそうだ。

アポカリプスモードを回していれば、
勝手に集まっていくものなので、
無理してとる必要はない。と考えることもできる。

その一方で銀枠アーティファクトなので、
回す手間が大きく省けるというメリットもある。


ひょっとしたら今後、
イベ限定AFが出ないとも限らないので、
注視したいモノではあります。



あとは、画像にはないが、
10連ガチャチケもありましたね。

超TD祭り特有なのか、
変更されたのかは知らないですが……。


このゲームは重ねてナンボなゲームなんで、
ガチャチケの類は優先度が高いかな。

交換レートが高いのだけが気になる点。



2ページ目。
4-2
刻印は、入手手段が少なくて貴重品なのと、
Lvを上げると使いまわせないので、数がいる。


数が足りていないうちは全交換推奨かな。

特に攻撃力、攻撃速度という、
まず腐らないものから……。

アタッカーの底上げや前衛用に、
耐久、貫通、移動速度もあるとうれしい。


強いてスルーできるとしたら、
防御アップ系と回復あたり。

不要というほどではないが、
効果の都合上、使わないことが多いかな。

回復タイプの刻印なんて、
なぜか被回復量アップという効果だから、
前衛の刻印枠を使うことになるのが痛い。



あとは印章系のアイテムなー。

数を大量に消費するわりに、
供給量が多いとは言えない状況なので、
こちらも、できるだけ交換したい。

大幅にキャラを強化できるので、
個人的には刻印よりも交換の優先度が高めです。



3ページ目。
4-3
魔晶はわかりやすくトラップかな。

とにかく急いで育成したいなら、
取るのもアリだが……基本的に損。

レートがもっと安ければなぁ……。


強いて言えば、魔晶II の選択BOXだけは、
急いで育成したいが丁度 魔晶が切れてて、取りに行くのが面倒。

という時に使えるんで、地味に助かる。

やっぱりレートが割高な気がしますけども……。



最後。
4-4
好感度アイテムは……。
優先度は人によって変わりそうですね。


Lv8 の寝室閲覧だけで良いのなら、
日々の日課で得るぶんで何とかなるので、
イベpt が余ったら交換でもいいと思う。

だが、キャラ強化にLv30 を目指すなら、
全然足りないので取ったほうがいい。



袋は悩ましい。

覚醒費用が足りない時なら、
コイン袋は重宝しそうだが……。

どれも急いで稼ぎたくなるほど、
効果の高いものではないのが悩ましい。



労働力は、地味ながら貴重な気がしてます。

派遣ランク4 以上になってくると、
バカにできない稼ぎになってくるので。





さて、今後どうなるかな、このゲームは。

超TD祭りを行っている間はいいが、
それが終わった時、どれだけ人が残ってくれるか。

さすがに一気に過疎ることはないと思うが、
少なからず影響はするはず……。



飽きるまでは続けることにしよう。

そんな感じでした。




おまけ。

個別記事で作るかは未定の、
現時点で稼げる原石の量、調査メモ。
100
1001