どうも、私です。
こちらフラワーナイトガール。
イースター 4週間なうえに、
なぜか前イベ登場のハナモモは、
次イベントに回されるという。
えー……前回イベントと、
今回のイベントの実装キャラを合わせると。
有償キャラ:2体
ガチャキャラ:3体
イベントキャラ:1体※
※前イベではサンカヨウが配布されたが、
アレは以前にも配布されており、
そもそも華霊石交換所にいるため、厳密にはイベントキャラではない。
たった 6体※の新規実装キャラで、
イベントを 2つ消化した、という事になります。
特別なイベントでもないのにこの減り方は、
だいぶ悪目立ちする減り方っすねぇ。いやぁ、涙ぐましい努力だなぁ。
※5体とタイプミスしてたので修正しました。
キャラのほうは……。
運営チームレターでもそうでしたが、
ここ最近、お色気で売ろうとしてばかりだな……。
まぁ、そもそも元がアレですし、
色気で売ることを否定はしませんけども。
――――――
今回からキャラ画像も、
出していくことにします。
まずは前イベ実装キャラ。
ハシリドコロ [イースター]
この手の制限は国家などもそうですが、
まずメリットとデメリットが釣り合わない。
それこそ花騎士のように、
特定キャラが人権レベルで壊れると、
統一パというだけで酷い制限プレイになっちまう。
とりあえず……。
攻撃デバフの上限変更と、
害虫のHP 1%ダメージはワンチャン使えるかもしれない。
まぁ、最新コンテンツを壊せるような、
そんな性能ではなさそうに見えますが……。
――――――
今イベでようやくガチャに登場した、
ハナモモ [イースター]
満を持して出したわりに、
微妙な性能っすね……。
ダメージ受けるごとにバフが増えるものの、
それでも攻防 200%止まりでは、物足りないな。
被回復量アップと回復があるので、
ヒーラーとして使うべきかなぁ。
あとは、エイプリルフール。
今回の花騎士のイベントは……。
これは、パチ屋に花騎士を身売りするという、
エイプリルフール的な自虐ネタ……でしょうか?
え、違う? そっすか……。
設定がやけにリアルなせいで、
ムダに時間を取られますね……。
座る台にもよるかもしれないが、
オートで回してれば基本的に負けはしないかな。
どうも目押しも出来なさそうだし。
マジメに遊んだとしても、
ひと通り演出を見れば、それで十分ですね。
マジメにスロット回すよりも、
メダルを買って報酬を交換するほうが楽だし。
ややレートは悪いものの……。
交換品。

アイテムの全交換には、
メダル 11,500枚が必要。
ゴールドだけで交換するのであれば、
23万ゴールド必要となりますね。
ゴールドと交換できるものがあるが、
50枚=1000ゴールドと同じレートなので、
余ったコインの換金に。
始めたての団長でもハードルは高くありません。
ざくざくゴールドコイン上級に、
ちょうどスタミナ割引が入っていますし。
5周、スタ140 あれば終了です。
スタミナが足りなかったとしても、
メダル 250枚(5000ゴールド)で、
回復蜜と交換できますので。
やはりというべきか、
実装キャラが減りつつありますね……。
まだイベントは途切れていないので、
かろうじて……という状況ではありますが。
時間の問題かもしれないなー。
ちなみに末期ゲーの症状のひとつに、
実装ガチャが有償ガチャのみになってしまう、という症例があります。
花騎士はそっちに行きそうな予感がすごいなー……。
この 1つの季節イベを 4週間ひっぱる。というのは今後も行ってくるのか、果たして。
そんな感じでした。








コメント
コメント一覧 (8)
エイプリルフールネタは多すぎて追いかけるだけで大変です
イベントについては一つあたりの開催期間を延ばすことで、空白が生じないようにする狡い手段に出てますからね。そしてそれに反比例する形で有償キャラの実装頻度だけは増え続けているという
何に金を使うかは個人の勝手ですが、よくこれに金使う気になるなと思わんでもないです。もう無料石とかガチでただの石ころみたいになってますしね
復刻も合わせると常時有償が2つは並んでるのが常態化してますし、既に末期症状を呈してる気がします
pianissim
が
しました
だいぶ悪目立ちする減り方っすねぇ。
いやぁ、涙ぐましい努力だなぁ
お久しぶりです。イベントもそうですが、遊ぶコンテンツ自体もう限界。
スキップするだけの毎日。
遊び要素がほとんどといってなく、スロットでさえ10分程で飽きて終わりました。
無課金の私でよかったと思うゲーム?これに今更課金とかありえんしなあ。
どういう心境か課金者の気持ちを知りたい物ですわ。
恒常のコンテンツも全てクリアしてあるので、普段はログインだけ。
なのに有償限定だけは増えていく・・・
運営の続けたい気持ちと仕方ないログインだけでもやっとくかの温度差がもう手遅れレベルだと思う。
ダラダラと続けていきそうだけど、戦友のログイン見てると相当離れていっているのは事実。個人的にも畳んで欲しい(見苦しい)。
やめればいいだけなのだが、日課みたいだからついブラウザ開いちゃうw習慣って恐ろしいものです。
pianissim
が
しました
今回のエイプリルフールやるためにハナモモ実装遅らせたり、イベント減らしたんか?ってガチめに思いました
それもこれもですが限定だらけでスペチケの意味を落としてんのは如何なものかと、個人的に増えた有償以上にあれに思ってます
今年入って恒常が7体くらいしか実装されておらずプレチケにしろスペチケにしろ選べるピックが事実上死にかけてんですけど運営どう思ってるんですかね?
火消しのチームレターにしか思えなかったですし
高難易度実装予定みたいな予告もしょーじきしんどくてとにかく明るく見せては居るけど実際は相当コストカットできるギリギリ限界運営してんのでは?感がでてますね
pianissim
が
しました
個人的な話ですが、11連1回でハナモモ引けて今回かなりついているなぁと思いました。
>ハナモモ、次イベに回される
ハシリドコロと別にガチャ分けたかった(天井カウントを別に出来る等)のと、直近にクマCPのガチャがあったしそれと合わせるとガチャのタブが多くなるのを避けるために、ハシリドコロとハナモモのガチャをそれぞれ後日に回したんじゃないかなと思うんですが。
まあ、謎ですね。ハナモモ有償にするために後日になったかと思いましたよ。リリが有償になって1イベ1有償の流れが無くなった訳でもないけど..
>実装キャラ
たった5体じゃなくて6体です。過去にクリスマスを2回やるパターンとかはありましたが、1イベ毎のキャラ数は減ってるからなぁ..
まあ少なくなっても丁寧にキャラ作りしていけばとか言うには、今回バニーは没個性的と言う意見を見かけまして。言われて見れば黒ぴっちりスーツに統一されている様な。紅生姜だけ白なんですけども..一口にバニーと言ってもキャラ毎に全く違う方向性だったよなと。
工口ゲーとはいえ最近のお色気売りの影響でデザインが画一化してる様な気がするのは何とも。
>四月馬鹿
楽しみにしてない訳じゃ無いですけど、たった1日に皆一斉にジョークするのは情報追うの大変で忙しない気がするよなと思ってきた所です。
それはそれとしてお花の四月馬鹿ですが、現実のスロット再現に気合い入ってるなというかよくできていると思いますが、普段が残念すぎるから四月馬鹿に力入れられてもって感じですね。ここに力入れられる辺り案外余裕あるのかどうかよく分からないなぁお花は。
pianissim
が
しました