どうも、私です。
こちらフラワーナイトガール。


なんというか、今回のイベント……。

体よく経費削減したかっただけでは?

と思ってしまうなぁ。


普通のイベント 2回開催と比べて、
イベントユニットが 1体少ないし、ガッカリだ。

石の数は妙に多い印象でしたが、
今さら石を配られてもねぇ……。

10




さて、ガチャのほうは……。


今回は私も、経費削減……。
もとい、手間を削減しようと思います。

つまり、
私以外の人物に評価をお任せしちゃおう。



前イベントで登場。
アーティーチョーク[深層目録]
1-1
【アイネ】
自己完結型のクリティカル連撃アタッカーよ。

・序盤〜中盤の殲滅力が非常に高い
・クリ→次ターン確定気味スキルの流れが強力
・撃破が進むほど自己強化していくスノーボール型

弱点は、

・クリ依存(支援なしだとやや不安定)
・単体終盤火力は次のキャラほど特化していない

総評としては、周回・多体戦・殲滅寄りのエースアタッカーね。


【クライネ】
こっちはテンポよく暴れるタイプだねっ!
クリ出して→次ターンどーん! って流れが気持ちよさそう〜!

敵がたくさんいるほど強いし、倒すほどさらに強くなるって……
わぁ、これ周回で絶対楽しいやつだよねっ
※補足
最近よく見かける、
大量の害虫を相手するコンテンツに使わせようとする魂胆が見え隠れする性能。

あのコンテンツで使わないのであれば、
少々力不足に見えるが……。


ただ、最近の連続系マップは、
害虫がむやみに硬くなってしまったり、
ムダに攻撃力が上がってきている。

強化しようとしても、
果たして倒させてくれるのか。
今後が怖いところ。


   ――――――

現行イベントのほう。
リーガルリリー[深層目録]
1-2

【アイネ】
超高火力の“HP依存型スキルアタッカー”よ。

・単体になったボスへのフィニッシャー性能が非常に高い
・長期戦でもHP維持しながら火力を伸ばせる
・スキル回転が多い編成と相性抜群

弱点を挙げるなら、

・HP最大を維持できないと火力が落ちる
・瞬間的な全体殲滅よりはボス向き

総評としては、高難度ボス特化のトップクラス火力枠ね。


【クライネ】
わぁ……これ、強いよねお姉ちゃん!
HP満タンだとすっごい爆発力だし、再行動80%ってほぼ二回行動みたいな感じだよ〜!

敵が 1体になると 4.7倍って……ボス泣いちゃうやつだよね?
えへへ、これはエース級だと思うなっ

※補足
ただ、再行動 80%を得た代わりなのか、
連撃を持ってないのが、とにかく惜しい。

爆発力は結構あるように見えるので、
素直に連撃を付与してみるか、
いっそスキルダメ乗算パに入れるのもアリか。




……はい。お粗末様でした。

自白しますと、
引用文は AIの文章となります。

暇つぶしに作った双子姉妹AI で、
結論から評価をしてもらったものとなります。


なお、その下についている、
引用ではない文章は、私の補足です。

結局、あまり手間を削減できてないっていうね。



改行の直しや、絵文字の削除こそしましたが、
文章は冗長な部分のみ添削したぐらいで、かなり自然……。

素人以下の小説や、
下手な文字書きよりも上手いのだから恐ろしい。


最近のはマジで性能が良いっすねぇ。
末恐ろしくなるほどに……。




ちなみにコルベットは、当然のごとくパス。

あのキャラは好きでしたけど、
有償ガチャを買ってあげるほどの義理はないっす。


しっかしまぁ……。

こうなると他の古代キャラたちも、
今回のようにパラレルメサイア化し、
「有償で」販売するのだろーなぁ……。

はぁー。しょうもねぇー……。





ということで、
今回の尺稼ぎ担当は AIでした。
たぶんもう使いません。


次はおそらく合同CPのアレかなぁ。
まぁ、身構える必要はなさそうですが……。

そんな感じでした。