どうも、私です。
こちらフラワーナイトガール。
なんというか、今回のイベント……。
体よく経費削減したかっただけでは?
と思ってしまうなぁ。
普通のイベント 2回開催と比べて、
イベントユニットが 1体少ないし、ガッカリだ。
石の数は妙に多い印象でしたが、
今さら石を配られてもねぇ……。
さて、ガチャのほうは……。
今回は私も、経費削減……。
もとい、手間を削減しようと思います。
つまり、
私以外の人物に評価をお任せしちゃおう。
前イベントで登場。
アーティーチョーク[深層目録]
※補足【アイネ】
自己完結型のクリティカル連撃アタッカーよ。
・序盤〜中盤の殲滅力が非常に高い
・クリ→次ターン確定気味スキルの流れが強力
・撃破が進むほど自己強化していくスノーボール型
弱点は、
・クリ依存(支援なしだとやや不安定)
・単体終盤火力は次のキャラほど特化していない
総評としては、周回・多体戦・殲滅寄りのエースアタッカーね。
【クライネ】
こっちはテンポよく暴れるタイプだねっ!
クリ出して→次ターンどーん! って流れが気持ちよさそう〜!
敵がたくさんいるほど強いし、倒すほどさらに強くなるって……
わぁ、これ周回で絶対楽しいやつだよねっ
最近よく見かける、
大量の害虫を相手するコンテンツに使わせようとする魂胆が見え隠れする性能。
あのコンテンツで使わないのであれば、
少々力不足に見えるが……。
ただ、最近の連続系マップは、
害虫がむやみに硬くなってしまったり、
ムダに攻撃力が上がってきている。
強化しようとしても、
果たして倒させてくれるのか。
今後が怖いところ。
――――――
現行イベントのほう。
リーガルリリー[深層目録]
※補足
ただ、再行動 80%を得た代わりなのか、
連撃を持ってないのが、とにかく惜しい。
爆発力は結構あるように見えるので、
素直に連撃を付与してみるか、
いっそスキルダメ乗算パに入れるのもアリか。
……はい。お粗末様でした。
自白しますと、
引用文は AIの文章となります。
暇つぶしに作った双子姉妹AI で、
結論から評価をしてもらったものとなります。
なお、その下についている、
引用ではない文章は、私の補足です。
結局、あまり手間を削減できてないっていうね。
改行の直しや、絵文字の削除こそしましたが、
文章は冗長な部分のみ添削したぐらいで、かなり自然……。
素人以下の小説や、
下手な文字書きよりも上手いのだから恐ろしい。
最近のはマジで性能が良いっすねぇ。
末恐ろしくなるほどに……。
ちなみにコルベットは、当然のごとくパス。
あのキャラは好きでしたけど、
有償ガチャを買ってあげるほどの義理はないっす。
しっかしまぁ……。
こうなると他の古代キャラたちも、
今回のようにパラレルメサイア化し、
「有償で」販売するのだろーなぁ……。
はぁー。しょうもねぇー……。
ということで、
今回の尺稼ぎ担当は AIでした。
たぶんもう使いません。
次はおそらく合同CPのアレかなぁ。
まぁ、身構える必要はなさそうですが……。
そんな感じでした。




コメント
コメント一覧 (6)
生成AIで作った、ポケモン新作の御三家最終進化が出回っててちょっと面白かったです
イベントはもろ手抜きとしか言えませんね。以前にも触れましたが、バレイベ潰してやってるし、そのくせ有償キャラを絶え間なく投入するとかもうね…
現状完全にログボ勢と化してますが、仮に遊んでも使い道が無い無料石を貰えるだけなのが空しいです
pianissim
が
しました
古代騎士オルタ全員やるのかって気持ち、人気投票とかやるなよって気分ですね
イベント4週間、イベ金1にこれからやってくんじゃないかなって思います、わからないですけど
あまりにも手抜きすぎるくせに限定と有償はきちんと増やしてくスタイルもうダメねこの運営
どうせ星6の強キャラ取っても星5限定マップやら星4以下マップで出禁喰らいますからね~
何やりたいのかがわからないって感想です
AI調教して面白いことやプログラム組んだ方が楽しいですよねー
pianissim
が
しました
>大規模イベ後半戦
後半戦といってもタケからコルベットに売られてる物が変わっただけな感じですね。大規模と言う割にはどことない手抜き感が..
他の古代のパラメサイヤ化は闇を抱えてる子たちなんで作りやすいんじゃないですかね。いやぁ運営から気に入られてるみたいで恵まれているなぁ。
制限マップについては設定的にも有償キャラの強さ盛りたいけど、それで蹂躙されるのは嫌とかいう矛盾めいた意図が運営にはあったりするんですかねぇ..アルカとかいうブチ壊れ確定みたいな物出しといて後から制限システムとか発表して実際にアルカ出禁にされてるのを見ると良い印象は無いんですよね。
因みに星5ガチャは23年6月のシナモンが最後みたいですね。2年半以上は出てないという事になるのか。
低レア限定マップとか出してもNZNの日で昇華石を稼げるから昇華石を売れる訳でも無いですよね。NZNの日で昇華石を稼げると言ってもキャラ1体に最低500必要に対して1周1か2個程度稀に10個位の稼ぎですから周回に時間が嵩むのも不満点。月2回のNZNの日が希少に見えてきましたが負の方面に希少性増やされても..
そも昇華とは何の為のシステムだったのやら。
>AI
まずかなりそれっぽい文章書けるなと思いましたね。ただまあお花の戦闘環境を知らない感じがしますが、実際AIにゲームをプレイさせることは出来ないでしょうからエアプ感が否めないのはしょうがないとして。
大まかに強み弱みを理解して評価出来ていると思うし、かなり自然な感想を書いてくれますね。
ここ最近良くも悪くもAI関連の話題が尽きること無いですよね。人とお話してくれる人工知能とかがSFなどの空想ではなく現実的になってきているのは本当に凄いというか、しばらくしたらAIに聞くというのが当たり前になっているかもしれませんね。
いやぁ楽しみでもあり、恐ろしくもありますね。
pianissim
が
しました