どうも、私です。
こちらフラワーナイトガール。


クリスマスか……。
今年も例年通り、ゆっくり過ごす事になりそうだ。

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さて、いつも通り実装キャラを見よう。


まずは先週に実装された花。
ヒャクニチソウ[不在の友を思う花嫁]
2-3
ひょっとしたらこちらも有償になるかと思ってたが、無償かぁ。

通常版のヒャクニチソウを、
攻撃タイプ 1名へのバフに特化したかのような性能。


ただ、全体的にバフ量が少ないのが気がかり。

攻防 100%ぐらい乗せても、
特に問題ないと思うのだけど……。


攻撃タイプという条件のみで、
連撃を 2回付与できるのは優秀ではありますが……。

このゲーム、もう連撃をテキトーに放つだけで勝てるゲームじゃないでしょうに。


   ――――――

あとは現行イベント。
ベロニカ[クリスマス]
2-1
連撃アタッカータイプ。


敵を戦闘不能にして本領発揮するタイプか。

最新環境だと逆境もいいところですね。

しっかりバフを重ねないと、
1体も倒せずに詰むことなんで、ざらにあるのに……。


数百体が連続して登場するマップなら、
活かすことは可能ではありますが……。

あちらの場合は攻撃力というより、
生存力や、全体攻撃できる方が重要に思うので、
やっぱり少し噛み合わない印象はあります。



イソギク[クリスマス]
2-2
こちらもアタッカータイプか。
んー……連撃は無しか。


攻撃を受けなければいけないが、
受けるごとにHP保護300%生えたり、
スキル発動ごとに最大HP150%までHP維持で耐えることは出来そうだ。

まぁ、それでも害虫次第では、
普通にワンパン食らうと思うけども。


スキダメ上昇10回あるので、
乗算パのアタッカーに使えない事もないかな?

まぁでも、斬属性がネックになりそうなのと、
そもそも 10回も攻撃を受ける必要があるのが厳しめ。




クリスマスガチャのほうはパスで。
あまり興味が湧かなかったので。


代わりにヒャクニチソウのほうを。
3-1
石の使い道がマジで無いので、
たまにはガチャしましょ。





結果は。
3-2
3-3
一発ツモいえーい。


   ――――――

予想以上に安く済んだので、
今度はこっちの復刻ガチャを。
3-4
これ、やたらと早く復刻されましたけど、
課金パックを復刻できるから、
フットワーク軽かっただけなんじゃねえなかって。





それはともかく、結果は。
3-5
3-6
3-7
うわぁ……22連で 2体とも引き当ててる……。
最高に近い結果で終わっちゃいました。




さて、来年の花騎士はいったいどうなるのやら。

新メインストーリーを始動できるのか。
はたまた、再びサブストーリー止まりなのか。

どちらになるか次第では、
運営ちゃんのその後が決まりそうだ。


そんな感じでした。