※「猪河踏破-巨影昇譚-」後半
邪妖調伏戦のネタバレが少しあります。

今回の愚痴:強め


どうも、私です。
こちらモンスター娘TD。

どんどんやる気が低下していく今日この頃。

0-1




今回の変更点は……。

バランス調整をすると告知をした場合、
調整内容がしょぼくなる法則。あると思う。
0-2
Lユニットはイベントユニットと、
課金パック限定ユニットのみ……露骨だな。


大方、セレクトガチャ出してる関係で、
後出し強化すると騒がれるのが嫌だから、
Lユニットは調整しなかったのだろう。

ノノアの返品対応が嫌だからと、
場当たり的な対応をしてバランスを崩したのと同じ。


内容と結果は違いますが、
本末転倒なのはどちらも同じ。

大量の不具合の隠蔽もそうだが、
この運営はもうゲームを良くするのではなく、
自分の都合を良くする事を第一に考えてるからねぇ。


   ――――――

それはそれとして、
調整内容はハッキリ言ってショボい。

私にはまるで、
課金ユニットを調整するための隠れ蓑として、
E以下をテキトーに調整したように見えるよ。


強いて言うなら、
コウタ、ツネのスキル待機時間短縮。
ハギのスキルでも雨を降らせられるように。

良さげと思えたのは、
このふたつぐらいかな……。




イベントは……。



EX3
1-1
ダルいのでガチ編成でさっさとクリア。
天火はドレイクイグニで、触らずに撃破。



EX4。
1-2
この天候の見づらさも、3年たっても改善されんな。
これもゲーム性だとか思ってるのだろうな。


   ――――――

あとは、邪妖調伏戦。

15クリアでさっさと捨てます。
2-1

2-2
相変わらずクソみたいな制限が多く、
やる気がまったく起きず。
マス封印、全体スタン、牛鬼はマジでいい加減にしろよ……。

まぁ、やる気が出たら挑むかもしれないが、
可能性はとても低い。



つけた制限は、
1~9、12、14、16、18、19、22。
3
極力、不快な敵を登場させずに、
かつあまり大きな影響のない内容をチョイス。





さて、来週までゆっくりしよう。


そんな感じでした。