ポケットモンスターレジェンズ Z-Aのネタバレが少しあります。


どうも、私です。

実は買ってました、ZA。
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発売日にカタログチケットを使い、
switch 1 のDL版を購入。


本編クリア済み、収集要素コンプリート。
(ひかるおまもり入手済み)

12月 10日発売予定のM次元ラッシュは、
今のところは購入予定です。



SV発売からもう 3年経過したのか……。
2年ぐらいかと思ってたよ。

SVのほうは楽しくはあったのですが、
結局、ゼロの秘宝を購入せずに終了。



本編クリアだけで疲れきってしまい、
購入する気が起きず、フェードアウト。

バイクで移動する前提にしても、
フィールドが広すぎたのと、広いわりに探索する楽しみが薄くて、徒労感が強かったっすねぇあれは……。




クリア後やってることといえば、色厳選。
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サーナイトは相変わらずかわいいなぁ。



ミミロップも相変わらず。
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個人的には通常カラーも好きですが、
せっかくなので色厳選。



という感じで、
BOXが 2つ色違いで埋まりそうな勢いで、
まだゲームへのモチベが続いております。
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10-2
膨れ上がっている原因としては、
特定ポケモンの色を狙うと、他のポケモンも光ることが多いため。

例えば色ミニリュウを狙っていくうちに、
周囲のマダツボミや、鳥ポケばかり光ったりな。



モチベが維持できてる理由としては、
知り合い 2名がZAをプレイしていて、
3人でプライベートマッチを不定期に遊ぶから、というのが大きい。

それがなかったら、
DLCも買う気が起きなかったと思います。



マイナーポケモンを使ってみたり、
色違いをぶつけてみたりと。

身内で遊ぶのは、やっぱり楽しいものですねー。


ガチめの対戦になるのもご愛敬。
そこはまぁプラベとはいえ勝負っすからね。

悔しがってそうだなーと思いつつも、
勝ってやりますよ、そこは。



おかげで対戦用に育成したポケモンも、
そろそろ1ページ埋まりそう。
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環境ポケモンをそれなりに揃えつつ、
趣味ポケを増やしてます。

あとはガブリアスを用意できれば、
ランクバトル用のポケモンはほぼ揃うかな。


オンラインはファミリーに加入したので、
期限を気にせずオンラインを遊べるようになり。

ランクバトルのほうは、
報酬のメガストーンのためにしぶしぶ遊んでいる、という状況。
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メガストーンをランクバトル参加の餌にするの、やめてくれよなー……。

まぁ、そうでもしないと、
遊んでくれる人が激減しそうなので、
仕方なさそうですけども、ね。



S1 はメガストーン入手までで終了。
S2、S3はランクAまで遊びました。


ジガルデ参戦で荒れそうだったが……。

蓋を開けてみればS2 と大差なく、
ゼルネアスだらけに戻ってしまった印象。

ジガルデはワンチャン力こそ高いものの、
初日からガチガチに対策されてしまっていて、
活躍できずに完封される人がものすごく多かった。


まぁ、結局 鹿ゲーに戻ってしまうのは、
ある程度 分かってた流れではある。

ワンチャン力一本のジガルデよりも、
中々死なない鹿のほうが万倍 厄介だし……。



使用チームはこんな感じ。
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ブラッキー(ゴツゴツメット)
グレイシア(いのちのたまorオッカ)
メタグロス(メガストーン)

あるいは 2枠目を変えて、
マフォクシー(シュカorイトケorメガ石)



で、2~3位でもいいやの精神で、
お気に入りとガチを混ぜつつ、
妥協するプレイングでまったり遊んでました。

時々ゴツメブラッキーのカウンターで、
うまくトドメを刺せたり、
ワザプラスを使って抜群をとれば、
耐久型でも意外とキルを取れたりして楽しい。

このあたりはバトルロイヤル形式ならでは、だなぁ。


   ――――――

S2 からがっつり参加し始めたのは、
対戦用ポケモンを増やしたかったのと、
M次元ラッシュに備えておうかんを貯蓄したかったため。
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まだ少し心もとない気がするが、
きちんと吟味すれば問題ないだろう。



今作は今のところ購入不可能のようなので……。

確定入手をすべて受け取ったあとは、
ランダム報酬に頼るしかないのがしんどい……。
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オフラインでも 50戦ぐらいできれば、
金0~2、銀3~9個ぐらい入手できんこともないが。


DLCで多少でも改善されたら嬉しいが……。

ランクバトルの存在意義が少し失われるし、
あまり期待はできなさそうだ。





ここからはZAをプレイしての印象。


ゲーム全体は、可もなく不可もなく。
という印象でした。

登場キャラクターは当たりが多めなのは満足。
ムク、カナリィや、カラスバのいじりやすさとか。


十分に遊べる内容ではありましたけど、
ポケモンのゲームだから一定まで楽しめた。
という印象も正直なところあった。

5段階評価をつけるなら、
私なら★3.8ぐらい。★4つけるのは少々厳しい。



フィールドはそこまで広くなく、
ゲームプレイにおいて大きな負担になることは、ありませんでした。

ネジ集めはそれなりに苦行だったけどな!

一応、図鑑埋めも含めて、
攻略を見ずに全回収できはしました。



戦闘システムなどは、
挑戦作というわりに普通だなーって印象です。

外伝的なレジェンズ作品とはいえ、
30年近く固持し続けたシステムを変更した。
という意味では、挑戦作に間違いはないのでしょうけど。

正直、腑に落ちない部分はあります。



戦闘まわりは……。
はっきり言って、それなりに不満はある。

やや技が少ないのと、
技による当てやすさが大きく違い、
それなりに格差があるのは、ちょっと気になる点。


障害物のせいで定位置につけず、
うろうろし続けて技を撃てなかったり。

棒立ちの相手にすら、
技が当たらない位置から技を使ってしまう……。
というのは、は、良くも悪くも、か。


プライベートマッチのほうは不満が強め。

一人抜けるだけで部屋が解体されてしまうせいで、
回線切れを起こすと立て直す羽目になり、だいぶ面倒。

何より不満なのが、
対戦の開始地点が入室順で固定されてるようで、
対戦ごとにシャッフルができないこと。


調整不足というか、
作りの粗さが少し気になってしまいます。



とはいえ、2~3年毎にリリースするという、
実質的な制約があることを考えると、
この出来に納得はできないが、妥当な出来だとは思う。

が、これは商品であり、
こちらはお金を払っているので、
質に関して擁護することはできないなー。


   ――――――

個人的に明確に不満だったのは、
ポケモンの実装数。
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DSなどの一昔前のシリーズならともかく、
現在のポケモンで 230体(+追加の幻伝説)は少ないように感じます。

アルセウスも 242体ほどだったし、
同じレジェンズシリーズである以上は、
仕方ないのかもしれませんが……。


ただ、アルセウスは通信対戦がない
なのでポケモンの数が少なくても気にならない、という部分があるはず。

だがZA はランクバトルがあるわけで……。
なのにこのポケモンの少なさはちょっとね。



なので DLCにはせめて、
100体ぐらい増やしてほしいところ。
欲を言えば 150体ぐらいほしい。

過去作DLC と同等の価格帯にしたのだから、
それらと同等のボリュームに期待するのが自然だろう。


ムウマージ、ドレディアとか出ねえかなぁ。
何ならそれらのメガシンカも……さすがに期待できんな。

第九世代が出るのならば、
デカヌチャン、マスカーニャが来たら嬉しいが、
マスカーニャ等の最新 御三家はさすがに望み薄かな。




色々と言いましたがー。

それなりに楽しんでいますし、
DLCにもそれなりに期待していますので。


そんな感じでした。