※ポケットモンスターレジェンズ Z-Aのネタバレが少しあります。
どうも、私です。
実は買ってました、ZA。
switch 1 のDL版を購入。
本編クリア済み、収集要素コンプリート。
(ひかるおまもり入手済み)
12月 10日発売予定のM次元ラッシュは、
今のところは購入予定です。
SV発売からもう 3年経過したのか……。
2年ぐらいかと思ってたよ。
SVのほうは楽しくはあったのですが、
結局、ゼロの秘宝を購入せずに終了。
本編クリアだけで疲れきってしまい、
購入する気が起きず、フェードアウト。
バイクで移動する前提にしても、
フィールドが広すぎたのと、広いわりに探索する楽しみが薄くて、徒労感が強かったっすねぇあれは……。
クリア後やってることといえば、色厳選。
ミミロップも相変わらず。
せっかくなので色厳選。
という感じで、
BOXが 2つ色違いで埋まりそうな勢いで、
まだゲームへのモチベが続いております。


膨れ上がっている原因としては、
特定ポケモンの色を狙うと、他のポケモンも光ることが多いため。
例えば色ミニリュウを狙っていくうちに、
周囲のマダツボミや、鳥ポケばかり光ったりな。
モチベが維持できてる理由としては、
知り合い 2名がZAをプレイしていて、
3人でプライベートマッチを不定期に遊ぶから、というのが大きい。
それがなかったら、
DLCも買う気が起きなかったと思います。
マイナーポケモンを使ってみたり、
色違いをぶつけてみたりと。
身内で遊ぶのは、やっぱり楽しいものですねー。
ガチめの対戦になるのもご愛敬。
そこはまぁプラベとはいえ勝負っすからね。
悔しがってそうだなーと思いつつも、
勝ってやりますよ、そこは。
おかげで対戦用に育成したポケモンも、
そろそろ1ページ埋まりそう。

環境ポケモンをそれなりに揃えつつ、
趣味ポケを増やしてます。
あとはガブリアスを用意できれば、
ランクバトル用のポケモンはほぼ揃うかな。
オンラインはファミリーに加入したので、
期限を気にせずオンラインを遊べるようになり。
ランクバトルのほうは、
報酬のメガストーンのためにしぶしぶ遊んでいる、という状況。
まぁ、そうでもしないと、
遊んでくれる人が激減しそうなので、
仕方なさそうですけども、ね。
S1 はメガストーン入手までで終了。
S2、S3はランクAまで遊びました。
ジガルデ参戦で荒れそうだったが……。
蓋を開けてみればS2 と大差なく、
ゼルネアスだらけに戻ってしまった印象。
ジガルデはワンチャン力こそ高いものの、
初日からガチガチに対策されてしまっていて、
活躍できずに完封される人がものすごく多かった。
まぁ、結局 鹿ゲーに戻ってしまうのは、
ある程度 分かってた流れではある。
ワンチャン力一本のジガルデよりも、
中々死なない鹿のほうが万倍 厄介だし……。
使用チームはこんな感じ。
グレイシア(いのちのたまorオッカ)メタグロス(メガストーン)
あるいは 2枠目を変えて、
マフォクシー(シュカorイトケorメガ石)
で、2~3位でもいいやの精神で、
お気に入りとガチを混ぜつつ、
妥協するプレイングでまったり遊んでました。
時々ゴツメブラッキーのカウンターで、
うまくトドメを刺せたり、
ワザプラスを使って抜群をとれば、
耐久型でも意外とキルを取れたりして楽しい。
このあたりはバトルロイヤル形式ならでは、だなぁ。
――――――
S2 からがっつり参加し始めたのは、
対戦用ポケモンを増やしたかったのと、
M次元ラッシュに備えておうかんを貯蓄したかったため。

まだ少し心もとない気がするが、
きちんと吟味すれば問題ないだろう。
今作は今のところ購入不可能のようなので……。
確定入手をすべて受け取ったあとは、
ランダム報酬に頼るしかないのがしんどい……。
オフラインでも 50戦ぐらいできれば、
金0~2、銀3~9個ぐらい入手できんこともないが。
DLCで多少でも改善されたら嬉しいが……。
ランクバトルの存在意義が少し失われるし、
あまり期待はできなさそうだ。
ここからはZAをプレイしての印象。
ゲーム全体は、可もなく不可もなく。
という印象でした。
登場キャラクターは当たりが多めなのは満足。
ムク、カナリィや、カラスバのいじりやすさとか。
十分に遊べる内容ではありましたけど、
ポケモンのゲームだから一定まで楽しめた。
という印象も正直なところあった。
5段階評価をつけるなら、
私なら★3.8ぐらい。★4つけるのは少々厳しい。
フィールドはそこまで広くなく、
ゲームプレイにおいて大きな負担になることは、ありませんでした。
ネジ集めはそれなりに苦行だったけどな!
一応、図鑑埋めも含めて、
攻略を見ずに全回収できはしました。
戦闘システムなどは、
挑戦作というわりに普通だなーって印象です。
外伝的なレジェンズ作品とはいえ、
30年近く固持し続けたシステムを変更した。
という意味では、挑戦作に間違いはないのでしょうけど。
正直、腑に落ちない部分はあります。
戦闘まわりは……。
はっきり言って、それなりに不満はある。
やや技が少ないのと、
技による当てやすさが大きく違い、
それなりに格差があるのは、ちょっと気になる点。
障害物のせいで定位置につけず、
うろうろし続けて技を撃てなかったり。
棒立ちの相手にすら、
技が当たらない位置から技を使ってしまう……。
というのは、は、良くも悪くも、か。
プライベートマッチのほうは不満が強め。
一人抜けるだけで部屋が解体されてしまうせいで、
回線切れを起こすと立て直す羽目になり、だいぶ面倒。
何より不満なのが、
対戦の開始地点が入室順で固定されてるようで、
対戦ごとにシャッフルができないこと。
調整不足というか、
作りの粗さが少し気になってしまいます。
とはいえ、2~3年毎にリリースするという、
実質的な制約があることを考えると、
この出来に納得はできないが、妥当な出来だとは思う。
が、これは商品であり、
こちらはお金を払っているので、
質に関して擁護することはできないなー。
――――――
個人的に明確に不満だったのは、
ポケモンの実装数。
DSなどの一昔前のシリーズならともかく、
現在のポケモンで 230体(+追加の幻伝説)は少ないように感じます。
アルセウスも 242体ほどだったし、
同じレジェンズシリーズである以上は、
仕方ないのかもしれませんが……。
ただ、アルセウスは通信対戦がない。
なのでポケモンの数が少なくても気にならない、という部分があるはず。
だがZA はランクバトルがあるわけで……。
なのにこのポケモンの少なさはちょっとね。
なので DLCにはせめて、
100体ぐらい増やしてほしいところ。
欲を言えば 150体ぐらいほしい。
過去作DLC と同等の価格帯にしたのだから、
それらと同等のボリュームに期待するのが自然だろう。
ムウマージ、ドレディアとか出ねえかなぁ。
何ならそれらのメガシンカも……さすがに期待できんな。
第九世代が出るのならば、
デカヌチャン、マスカーニャが来たら嬉しいが、
マスカーニャ等の最新 御三家はさすがに望み薄かな。
色々と言いましたがー。
それなりに楽しんでいますし、
DLCにもそれなりに期待していますので。
そんな感じでした。








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