どうも、私です。
こちらフラワーナイトガール。


糸をつなぐどころか、
そろそろ寿命の糸が切れそうですけど。

むしろ切れた糸をなんとか結んで、
つなぎとめている状況か。

1




さーて新しいキャラは……。

まぁ、知ってた。
2-5
結果は(やっぱり)ランキング入賞すら出来ず。
たしか 8位ぐらいに付けてた気がします。

一応、ガチャは回ったとは思いますが、
最大人気であるはずのアネモネで、この勢いの弱さは……きびしいな……。


   ――――――

まずは現行イベントのキャラ。

スイセン[エゴイズムの水着]
2-3
うーん。

いくら迎撃の手数を増やしたところで、
イカれた害虫の防御力やデバフのせいで、
1ダメージになっては意味がないと思うのだけど、運営ちゃんどう思う?



ヒナソウ[おとぎの国の小悪魔]
2-4
発動に 1ターン掛かるタイプのスキダメ乗算アビは泣いていいと思う。

まぁこちらはヒナソウ本人のみなので、
完全に食われたわけではなさそうですが。


とはいえ……こちらもスイセンと同じく、
害虫のクソ防御を抜けない事には話にならんので……。

あのスタグラですらデバフを用意しないと、
ダメージが全然 通らない環境だというのに、
これではどうにもならないだろう。


   ――――――

あとは前イベントの実装キャラ。

オトメユリ[常夏の王剣]
2-1
国家とタイプを限定する系のバフ。

ざっと見た感じだと、
バフ量は平均的で、特筆点はなさそうに見える。

何だか、機械的に設定したような印象を受けるアビリティです。



ヤマユリ[常夏の王剣]
2-2
連撃。
まぁ最低限の性能はある感じ。

ただ、バナナ染めがほぼ必須なのと、
常夏の王剣をもう 1名入れる必要があるので、
使い勝手が悪いっすね……。




この様子だと、来月の全イベントにも、
有償ガチャを設定してきそうな雰囲気。

購入理由がないものを出されたところで、
購入することはないのになー……。



もうこのゲームは、
後戻りできないかもしれないな。

そんな感じでした。