※「アタックオブザカラーフェスタ」のネタバレがあります。
前半戦。
今回の愚痴:多い。とても辛辣。
どうも、私です。
こちらモンスター娘TD。
3.5周年。
石配布量は 4,400個のようだが……。
イベント開催記念ログインボーナスがないので、
実質的に 3,400個の追加配布です。
このゲームのこっそりケチる姿勢が本当にイヤ。
ランク上限やっと 700になったこと、
獣神が交換所に追加されたこと、
魔獣の大迷宮の階層追加、
大討伐の復刻。
そんな程度っすね。
イベントは……。
いつものパロディ癖と、
ふざけた調整が合わさった、
最悪のイベントって感じ。
無属性マスだとダメージを与えられないのに、
マス塗り手段が敵頼みなこと。
一応こちらの櫓でもマスを塗れるが、
範囲が狭いため、結局は敵の風船に頼るしかない。
マスを塗れる風船も、
物理、魔法無効と設定してしまったせいで、
ムダに複雑になっているのもなぁ……。
EX1。

ひとまず中央の風マスを使い、
ネームドをワエマワと聖夜リクリフで始末。
マス塗りの方は、
下からユラを歩かせて風船を割り、
少しずつ近づいてきます。
そして破壊。

はぁ。普通のTDをやりたい。
いや……むしろこのモン娘TDを辞めたら、
もうTDジャンルをプレイする事はないな……。
この姉妹TDらのせいで、
TDジャンルそのものを見るのが嫌になってしまったよ……。
EX2。

初期配置の狩人にユラを差し込み、
中央風マスのニグリュで狙撃し撃破。
中盤

白風船をブロックしつつ、
マスを塗ったらアーラで櫓を破壊し、終了。
なお、マスの色の制限は、
櫓をぶっ壊せば解除されます。
その他、近況。
ガチャは……。
もうちょっとデフォルト衣装の色味や、
身体設定を考慮して欲しいんだが……。
マウロは褐色肌から、
黄土色になってしまったなぁ……違和感がすごい。
ユニット付きパックの方はラキオン。
まぁ明らかに売り上げが右肩下がりだし、
課金ゲーにして稼ごうとするのは当然。
代わりに寿命が縮まるけどな。
今までマジメにやってたのが、
バカらしくなる壊れ具合だが……。
あのドレイクイグニと比べると、
マップギミック破壊性能はさほど高くなさそうだ。
結局、牛鬼で止まるだろうし。
――――――
とりあえず今回の追加キャラは、
ラキオンが強キャラ以上なのは間違いない。
通常衣装のおおよそ上位互換。
手数なうえに攻撃倍率も十分って、
作ったやつ頭おかしいだろ……。
ま、5000円だけどな。
ヴェラートゥは何とも言えんなぁ……。
サブスキルなしで 0秒点火できるタイプだが、
本領発揮に少し時間がかかるのが、
スタチャ系の拳としては足を引っ張りそうな部分。
まぁ、弱くはないと思う。
マウロは……。
攻撃性能、トークン性能は相当いいが、
毎秒 3%ダメージが厳しすぎるように感じる。
回復のよるケアが必須という時点で、
高難易度で使うのはつらそうに見える。
このゲームの高難易度は基本的に、
こちらの不自由を強いる方向性。
何なら回復力まで減らしやがるからな。
まぁ、個人的に好きなユニットはいないし、
ひとまず私は、今週はスルー予定。
性能的には今回は当たりだろうけどね。
そんな感じでした。







コメント
コメント一覧 (4)
今回もなかなか辛口な内容ですね。
課金ラキオンは動画で見ましたがほとんどのボスMAXを単体で撃破出来る壊れみたいですね。
自分はまだランク200も到達していない未熟者なので、微課金でまったり楽しみながらやっていますが、運営にも期待はしていなさそうですしこのゲームにもゲームジャンル自体にも愛想を尽かしているみたいですね。
このまま続けてもストレスも溜まる一方で時間ももったいないですし引退して好きなゲームをやられたらどうでしょうか?
pianissim
が
しました
モン娘の魅力の一つに低レアでもそれなりに活躍出来るのがあるので、最近の専用武器のペースアップは嬉しいですね。
ただ、古いLとか専用武器実装当初のキャラがだんだん産廃になっていきそうですね。
あとキャラダブリが溜まらずに自然と吸収されるのがありがたいですね。管理が楽なのと自分の変なこだわりですが、キャラのダブりってどうしてもキャラを駒とかカード扱いしている感じがして好きになれないんですよね。だから自分縛りで編成内に同名キャラはいれないようにしています。
主さんがまだモン娘続けてくれるようで良かったです。
いつもコメントしている訳ではないですが毎週メンテ翌日の記事で今回のメンテ内容をどう評価しているのか楽しみにしています(笑)
これからもまったり楽しみましょう。
pianissim
が
しました