※「ヒートみゅ~て~しょん」のネタバレがたぶんあります。
後半戦。


どうも、私です。
こちらモンスター娘TD。


どんどん不具合が増えるよ、このゲーム。


出撃しても進まなくなる不具合があるようで、
エネミー詳細が空だったり、獣神が表示されていないと、無限ローディングに入る恐れがあるみたい。

実際に私のほうも先週に、
エネミー詳細の中身が空欄になる不具合に遭遇。

再発の可能性を考えると怖いわ……。


ただ、何よりも恐ろしいのが、
けっこうな量の報告があるにも関わらず、
いまだ運営が動かないということだ。
1
ちなみにスクラティにも、
2つ不具合っぽい挙動があります。
そのあたりは後記。




前半戦。





メンテによる変更点は……。


Xコスの更新。
3-1
最近、Xコスに専用ボイスが追加されている。
という話をちらほら聞いていたのですが……。

どうやら過去のXコスチュームにも、
復刻時にボイスを追加することを決定したご様子。


……で、その復刻はきちんと行うのかな?

散々行き当たりばったり更新してる運営なんで、
まだまだ信じることは出来ませんよ。


   ――――――

専用武器の追加。
3-2
ざっと眺めて、よさそうだなと感じた武器は、
カヅネ、ソレイア、ドネ。

使用者によっては嬉しそうなのは、
ガウミィ、バウ、アニシラ。



今回はステータス上昇が、
だいぶ絞られてるように感じます。

一部ユニットは攻撃力アップがないので、
武器を強化する理由がほぼ無いのが残念だ……。



余談ですが、細かいことながらドネの専用武器。
13
ただでさえあいまいな表記でやらかす中、
今度は略し始めたぞ、この開発。


表記で何度も騒がれてるというのに、
いつまで経っても文面に注意しようとしないね……。




あとはイベント。


前言撤回。
やっぱ下ネタの使い方、雑だわ。



EX3。
2-1
今回もトリパで。



ワエマワのおかげでごり押し出来るので、
サクサク倒してクリアっと。
2-2
イノシシはちょいキツいので、
ログダンノで受けてもらってます。



EX4。
2-3
クマ。
おっ時事ネタかな?



防御アップがけっこうキツいが……。
2-4
まぁ問題なし。

適度に拳フェルミを落としたり、
ログダンノでカバーし、撃破。




さて、冒頭で言っていた、
スクラティの不具合のこと。


1つは射程。
31
スキル発動時の一瞬しか伸びねえ。



効果が一瞬だけで終わるのであれば、
例えばシィール、オラムス、ナナエ等のように分けるはずなので……。
32
不具合か、表記ミスのどちらかでしょう。

しっかし表記の揺れがひでえな。


   ――――――

もう一つはスキルによる攻撃力アップ効果。


1.
スクラティ→アタッカーの順に配置し、
アタッカー→スクラティの順にスキルを発動。

そしてスクラティのバフが先に切れた場合。
1
正常にスキルが終了します。
ここまではいいんだ、ここまでは。



2.
アタッカー→スクラティの順に配置し、
アタッカー→スクラティの順にスキルを発動。

そしてスクラティのバフが先に切れた場合。
2
スクラティのバフがまだ持続してるのに、
アタッカーのスキルの攻撃力、射程アップが消えちゃいます。これはひどい。


レントープはEX1 を使っていて、
攻撃力 3倍、射程 1.8倍あるはずなのです。

調べてみるとスキル発動後、
5秒ぐらい経過後に射程が戻ってました。



3.
アタッカー→スクラティの順に配置し、
スクラティ→アタッカーの順にスキルを発動。

そしてスクラティのバフが先に切れると。
3
こちらはスクラティのバフ終了と同時に、
アタッカーのスキルによる攻撃力アップと、射程アップが消滅した。

どうなってんよ、このバグ。



4.
スクラティ→アタッカーの順に配置し、
スクラティ→アタッカーの順にスキルを発動。

そしてスクラティのバフが切れると……。
4
3と同じ。

スクラティのバフが切れると同時に、
アタッカー自身のスキルによる攻撃、射程アップ効果が切れました。



えーっと、つまるところ……。

スクラティ→他ユニットの順に配置し、
他ユニット→スクラティの順にスキルを発動。

正常に動作するのはこのケースのみ。

ワー系と正常に組ませる場合は、
おそらくこれ以外では正常に使用できません。


射程、攻撃力アップが消えるケースは、
すべてスクラティのバフが先に消えた場合に発生する、はずです。

スクラティよりも先に、
他のユニットのスキルが切れるなら、
ほぼ影響はないはずです。



ただし、下記のケースは例外。


他ユニット→スクラティの順に配置し、
他ユニット→スクラティの順にスキルを使う。

こちらは、自前のスキルの攻撃、射程アップが、
スクラティのバフを付与後、数秒ほどで消えます。

秒数 関係なしにスキルがムダになるので、
この操作手順だけは絶対に避けよう。



時間がちょっと足りなかったので、
抜けがあるかもしれませんが、ご了承ください。


   ――――――

念のために他のバフユニットを使って、
きちんと正常な挙動を確認しておこう。

もっとも挙動が近そうなのは……。

あ、ダリナがいたな。
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切れるのはバフユニットの効果のみ。

他、エルタ、チアニグリュでバフをかけても、
上記のような不思議な挙動をすることはなかった。


いやまぁ、これが当然でしょう。

こんなトンデモ挙動が仕様だったのなら、
攻略サイト等で散々注意書きがされるはず。


   ――――――

なんというか……散々っすね。


だいぶ深刻な事態になっているが、
今までのことを考えるとな……。

どうせ放置するのだろうな。
という悪い意味での信頼ができてしまうのが、
本当に悲しいです……。





怒りからゲームを辞めることは多いが、
うんざりしたり、冷めるパターンは中々ないなぁ。


一応、まだ期待はしているので、
今後もゲームを続けはしますが、
もはや、冷めた目で見つめ続けるだけですね。

もちろん以前にも言ったように、
年間の課金額はどんどん減らしていきます。



さ、来週までゆっくりしよう。

そんな感じでした。