※『らすかるとりっく.fes』
『怪幹呑獣マイサンテLvMAX』
のネタバレがあります。


どうも、私です。

怪幹呑獣の公式の読み方って、
実際に口に出すと、かなりアレな読み方するヤツだったんだな……。

ホントこのゲームは、
常にコンプライアンスへケンカを売り続けていらっしゃる。

1-1




今回からフォントが変わりましたが。
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ちいさい文字は相変わらずだなぁ。


あ、プレイヤーIDは上記の通りです。

共有ログはフォローで閲覧できますが、
相互フォローは無理そうです。




さて、今週のアップデートは。
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ゲーム内フォント変更。

ランク上限 400→500にアップ。
スタダミッション追加。
初心者応援ログボ。

SP 9章の追加。
マイサンテLvMAX。

あとは限定ガチャに、各種パックに、
サブスト追加っと。


内容はまあまあ多いですが、
やること自体は普段と同じです。



スタートダッシュミッション。
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取り逃すと消滅するという、
だいぶ意味の分からない代物ですが……。

パネルミッションの代わりなら、
常設でいいじゃねえか。


特に危険なのが、最終日。
時間的な余裕は一切なく、最終日を忘れるとアウトです。

なんでムダに厳しくしたん……?


目玉報酬は、
Eイグニ、Eメリッサですね。
まさかのユニット。




あとはイベント。

なんだか pt収集も久しぶりです。


EX1、EX2 の共有ミッションは、
実装されているようです。

この様子なら★獲得、pt 形式には、
定着が確定したと思ってよさそうだ。



EX1 ガーデンノーム音楽隊


あぁ……趣味パ殺しひっでぇ……。
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カボチャがブロック不可能なうえ、
飛び道具でしか攻撃できんし、
回復量がぶっ飛んでる。

突進パは軽く詰んでます。つらい。



この怒りはモンクの拳に乗せます。
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久々に使用、モンク編成。

久しぶりすぎて、
配置ボムをあまり打てず、地味なEX1 に。

ログ共有はEX1、2共々、このモンクパを共有してます。


   ――――――

EX2 闇夜に舞う、熱血の翼

イグニはネタ熱血ではなく、
姉御肌な部分をもっと出してほしい……。


こちらも、モンク部隊で。
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悪しきカボチャは吹き飛べ。

かなり回復がひどいので、
カボチャはアイレンで潰しつつ。

あとはテキトーにモンクを降らせて遊び、クリア。


カボチャの回復がえげつないだけで、
敵の強さは大したことない印象です。


   ――――――

イベント報酬のハロウィンラゴスさん。
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元々、小柄だとは思っていたが、
立ち姿だと想像以上に小さいなぁ。


鈍器にならなくてひと安心ですが、
ビーム撃つのはさすがに予想外だったわ……。


ぶっちゃけた話、
ミラドラの下位互換な印象は拭えません。

とにかく攻撃の倍率がほぼないので、
活用するなら霊枝、楽器などによるバフは、欲しいところです。


あと活用できる要素は、
ソーサラーへの編成バフ。

文字通りソーサラー全員に乗り、
杖ソーサラーは当然として、本にも効果が乗ります。



ミラドラと交差ビーム。
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あー楽しい。

これはひょっとすると、
6色ビームが実現する可能性あるか……?




マイサンテLvMAX。

生放送のアレは……いやな事件でしたね……。


編成はこんな感じに。
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結果的に、マイサンテSPより弱いんじゃないかなーと思います。

一応、芽を無視して倒すのは、
とても難しくはなっているが。



クリア証明として動画を。




今までの投稿動画はこちらから。

※youtubeへ移動します。



序盤。
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イグニ、フリスでコストを稼いで、
雷スズと一緒に初期配置の芽を処理。

マイサンテ周辺にはテキトーに戦力を。



HP半分のカマボコ 1発目。
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こちらはルルゥのバリアで回避。

今回はスキル早回しができないので、
再出撃短縮をつけ、撤退で対応します。


その後、落下してくる爆弾を回避するために、
ニィル、リュプチェさん撤退となります。



さすがに対処できねえ。
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HPを上げて耐えるって手もあるが、
ニィル、リュプチェは厳しいので撤退。


ちなみに共有ログを見てると、
ヒットエリアが表示された時、メイドビビ神を使うと不発にできるみたい。

敵の動きを止める効果かな。
アレで不発にできるようだ。



後方に生えた芽。
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こちらは雷スズで対応します。

アレは予備のユニットを連れてきて、
それで対処しても良さそうですね。



毒はラゴスに頼るという、
やや詰めが甘い動きになったが、クリア。
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比較的、正攻法っぽい感じになりました。




最後に近況。


仕方ないなぁ、買ったるよ。
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イグニパック購入でーす。


扇イグニ、
火パに入る可能性は高いですね。

スキルで火マス配置状態にできるうえ、
配置ボーナスを強化できるとか……うわぁ。

各種ステータスはもちろんですが、
配置ボーナスは「射程が上昇する」ので、霊枝や楽器にはない強化ができる。


戦闘力も高めで混合パでも使えるが、
火以外の配置ボーナスを邪魔するので、不向きではあります。

まぁ属性マスなんて、
なきゃないで何とかなりますが。



交換メダルはやっぱり、
選択範囲は昔のものでしたね。
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今だと……どうだろう。

今も普通に強いので、
高難易度で問題なく使えるのですが……。

後続のユニットが壊れすぎていて、
型落ちになってきた印象はあります。


まだ価値が高いのは、
プレダン解放の条件になってるL と、
ルルゥ、カヅネ辺りっすかねぇ。



バランス調整が予定されているので、
それが来ることに期待して、メダルを寝かせておくのも手か。

さすがに 6ヵ月経つ前に来るだろー。


   ――――――

あとはガチャ。


アニバガチャなので、
毒リン、雷スズも入ってはいるが……。

ピックアップは、ない。


次の望みは、イベント後半戦。
まだ復刻PU される可能性があるはずだ。

それすらなかったら……。
2周年記念までお預けですね……。


今回はガーデンペトラを狙います。
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編成バフが強い楽器。

もうね、これだけで取る価値は十分。

おまけに楽器としても、
欲張りな性能してる困った子です。



ナベリウステルルの方は、
私はスルー、狙いには行きません。

飛行、常時 3連射、必中と、
ギミックブレイカーな性能をしているので、取る価値はあるのだけど……。



ほいっと。
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7-3
石を砕いたのは久しぶりだ。

ガチャチケ大量に配られてたんで、
ガチャ自体はかなりやってるのだが。


結果は完璧。

予定通り、ガチャはこれで終了。
ここで色気は絶対に出しません。

もう私の意識は、
生放送で思いっきり匂わせてきた、妖怪ガチャに向いてますので。



そして最近、妙に配られていた、
ガチャチケットの成果。

普段は、L被りばかりでしたが……。
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超久しぶりにNEWうめえ。
ロヴィリス!

現時点で実装済みの水ユニットは、
この子だけ未所持だったので、コンプリートということになります。




あとは SPチャレンジですが……。

ムダに難易度が高く面倒なので、
気長に消化することにします。


さーて、交換所の覚醒丹と、
今後だれを強化するか考えつつ。

来週までゆっくりしますか。


そんな感じでした。