どうも、私です。
JBイベントのイベント報酬には、
ガチャ黒が選ばれるのが普通になってきているから、油断ならんです。
千年戦争アイギス、今回の第一覚醒。
[黒] 約束の花嫁ディエーラ
ディエーラはイベントユニット。
復刻はだいたい 6月はじめ前後。
第一覚醒443人目:約束の花嫁ディエーラ
花嫁ディエーラの未覚醒、覚醒。
覚醒単品。
未覚醒では青、覚醒では薄ピンクと、色が変わっていたのか……。
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花嫁ディエーラの覚醒アビリティ。

配置している間のみ、効果のあるアビリティ。
ジェーンブライド属性ユニットの、
スキル再使用までの時間を 45%短縮。
最低でも自己バフとして機能し、
自前でコスト稼ぎのスピードを早められますね。
JB編成として見た場合は、
コスト稼ぎ兼CT短縮として、重宝するパーツかなと思います。
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ディエーラの好感度 150%ボーナス。

ディエーラの攻撃力をアテにするのなら、
上げて損は無いかもしれませんが……。
個人的には、リングを渡す優先度を下げても良い効果かなと思います。
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花嫁ディエーラのスキル。
いわゆるボムスキルで、自動発動。
2体同時攻撃で、2連射したうえで、コスト 10回復。
コスト稼ぎ能力としては、
1回あたり 10回復と、抜きん出ている訳ではないが……。
ブラックなので置いてすぐに 10回復する。
自動発動で時間的ロスが無い。
アビリティによって、CT短縮を付けなくても良い。
以上 3点が強みでしょうか。
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覚醒スキル、隊商長の嫁入り支度は……。
こちらは永続強化スキルで、
使用後は通常スキルへ戻ります。
攻撃1.5倍によって、
通常スキルの威力をさらに引き上げられるのが強み。
育てば攻撃力 4ケタ台に乗るので、
通常スキルと合わせると、思いのほかダメージが出たりはします。
が、覚醒スキルを使う場合、
配置してすぐにコストを増やす事が出来ないのが、大きな欠点。
覚醒スキル運用をしていくのであれば、
自動発動スキル持ちのアタッカー、として見た方がいいですね。
花嫁ディエーラは第二覚醒が実装済み。
第二覚醒イラスト、ドット絵は現時点では未実装。
こちらはキャラバンマスター派生。
攻撃、防御もそれなりに上昇。
さらに射程+10。
クラス特性では、
トークン、ディエーラが毒、状態異常を無効化します。
こちらは状態異常の無効化により、
安定性を得る派生。
主に継続ダメージがあるマップで、
安全に初手出しができるのが強みですね。
こちらはタイクーン派生。
攻撃力が大きく上昇。
射程+30。
クラス特性では、
トークンが 1ブロックに減り、遠距離攻撃をするように。
こちらは本人の戦闘力を上げる派生。
覚醒スキル、通常スキルによる、
攻撃力をさらに底上げしたいならアリ、という程度か。
副官 花嫁ディエーラ。
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