どうも、私です。
交流クエ目当て感がすごいが、
一応覚醒スキルは、今後の備えにもなるし!
まぁでも実際問題、
世界樹関連が本格始動しはじめたら、状態異常がつらそうなんだよねー……。
千年戦争アイギス、今回の第一覚醒。
[白] 幻獣使いホリー
ホリーはプレミアム召喚限定ユニット。
第一覚醒306人目:幻獣使いホリー
ホリーの姿比較。
地味に黒タイツも貴重かもしれん。
ホリーの覚醒アビリティは
神秘の聖角。

まず、毒、状態異常を無効。
文面から察するに、これはホリー自身のみかな。
そしてホリーのスキルを使用した時、
死亡、撤退した味方を一定時間後に再出撃できるようにする。
この特性で味方を復活させると
味方死亡で★2 だった所を、★3 に戻す事ができますね。
ホリーの覚醒スキルは
一角獣の奇跡。
画像のユニコーン顕現はLv1。
MAXで 攻撃 2倍。
通常スキル、ユニコーン顕現は……。
ボムスキル系で、
攻撃 2倍で味方全員を一度だけ回復します。
覚醒スキル、一角獣の奇跡は……。
20秒、攻撃、射程 1.5倍で
範囲内の味方の状態異常を回復。
――――――
どちらかといえば、
覚醒スキル運用の方が出番はあるかなと思います。
ユニコーン顕現は、
いわゆるヒールボム。
攻撃力 2倍と倍率が高く、
最終的に 4ケタヒールを飛ばす事ができます。
正直ちょっと地味かなぁ。
こちらを使う場合、アビリティの再出撃も活用していきたいところ。
一角獣の奇跡は、
状態異常を回復する貴重なスキル。
アビリティで蘇生でき、
かつスキルでマヒ、蜘蛛の鈍足などの対策と、サポート力が高い。
さらにアビリティのおかげで、
ホリーがマヒしてスキルが使えない! という事故が起きる心配がないのもポイント。
――――――
ちなみにアビリティの再出撃だけが目当てならば……。
回転率で見れば、
どちらもほぼ一緒。
CT短縮を付けるなら、
ユニコーン顕現の方が回転率が良い。
初回の点火だけ見れば、
一角獣の奇跡の方が早いですね。
副官ホリー。
306人目。








コメント