どうも、私です。
ようやくサムライ在庫に余裕がでたので、覚醒させよう。
千年戦争アイギス、今回の第一覚醒。
[白] 鬼娘イツキ
イツキはガチャ限定ユニット。
第一覚醒189人目:鬼娘イツキ
とんでもねぇなぁ……。
イツキの姿の比較。
今さらながら、
イツキの髪型ってツインテールだったのな。
ドットの方では、
予想通り揺れますね。
攻撃時は棍棒をフルスイング。
一本足打法って奴っすかね。
――――――
イツキの覚醒アビリティは
退魔金砕棒、

アンデッド、デーモンへの攻撃力1.2倍。
頻出し、かつ厄介なデーモンへ特攻が得られるのは大きい。
鬼は基本的な攻撃力も高いので
スキルと合わせると、より攻撃的になりますね。
他、鬼は覚醒すると
コスト+5 というデメリットがあります。
ちなみに鬼は、周囲の地上敵を同時に攻撃しますが……。

普通の近接より少し射程が長く、
射程で言うと、約100程度。
射程は円形なので、
上下にもわりと届きますね。
――――――
イツキの覚醒スキルは
吸魂の邪鬼珠。
MAXだと持続45秒、攻撃1.9倍。
珠に変えると……。
・攻撃力2.3倍に強化
・攻撃毎に最大HPの10%が回復
・持続-15秒
・初動、再動が少し悪化
持続がだいぶ短くなるが、
攻撃、HP回復の優秀な、スキル覚醒が優勢だと思われます。
初動、再動は悪くなるが、15秒でも十分早いです。
というか、通常スキルが早すぎますね。
鬼は育つとHP6,000を軽く超える。
たった 10%でも、ちょっとしたヒーラー1人分ぐらい回復するんですよね。
強敵をブロックした際の防御スキルとしても、スキル覚醒は優秀だと思います。
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ここから雑談。
覚醒イツキさん。
個人的にはバッキバキの腹筋より、
イツキぐらいの腹筋が好き。
6パックな腹筋まで行くと、
女性二次キャラとしては濃すぎるというか、なんというか。
しかしアイギスって、
腹筋女子が少ないような気がしますね。
改めて考えてみると、
所持ユニットだけでも 3~4名ぐらいしかいない気がします。
まぁ、しっかり調べたわけじゃないんで、
もうちょっと人数はいそうですが。
腹筋女子好きな王子は肩身が狭そうだ……。
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覚醒189人。
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