どうも、私です。
最初、リディの絵師さんが誰か分からなかったんですよねぇ。
イラストレーター名を見て、
軽く驚いたもんです。
千年戦争アイギス、今回の第一覚醒。
[白] 天駆ける騎士リディ
リディはガチャ限ユニットですが、
普段はガチャに入っていません。
第一覚醒188人目:天駆ける騎士リディ
リディの姿比較。
あと……何というか、
むっちりしました……ね?
ドットの方は、
馬上から斜め下に突き、
スキル中は天馬が羽ばたき、リディが槍を回して攻撃。
――――――
リディの覚醒アビリティは
必殺の一撃。
20%の確率で攻撃力1.9倍。
倍率だけは優秀なんですけどねぇ。
20%と発動率が低いので、
当てにしない方が良いですね。
他、ペガサスは覚醒すると
・撤退時にコスト全回復
となります。
――――――
リディの覚醒スキルは
ワールウィンド。
・攻撃力1.3倍
・射程が延長
・攻撃ヒット時に移動速度を下げる
・持続-5秒
・初動、再動がやや悪化
スキル覚醒が優勢ですね。
もっと言うと、スキル覚醒させないともったいない。
単純に攻撃1.3倍ってだけで
スキル覚醒させる価値はあります。
さらに射程が伸びるので、
より敵を巻き込みやすくなります。
ちなみに注意したいのは、
攻撃が即時ヒットする訳ではない事。
槍を回すと同時に竜巻を飛ばすので、
敵の位置が遠かったり、足が早いと、着弾に少し時間が掛かるんですね。
欠点になる場面は早々ないですが、
頭の片隅にでも置いといた方が良いかもしれません。
射程サンプル。
左:通常スキル
推定射程:120
右:覚醒スキル
推定射程:180
こう見ると、ずいぶんと強化されるなぁ。
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リディは第二覚醒があります。
イラスト、ドットも実装済み。
HP、攻撃が大きく強化され、
防御がわずかに上昇、という具合。
さらにスキルの持続時間が 50%も増加する。
覚醒スキルならば
60秒も飛行していられるようになりますね。
リディを主力として使うなら、
第二覚醒は大変オススメと言えそうです。
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ここから雑談。
覚醒リディさん。
リディもそうですが、
黒ペガサスとかも、すげぇがっしりした体格だよなぁ……。
ペガサスに乗り、槍を回すためには、強靭な足腰が必要ということか……。
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覚醒188人。
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