※『凶鳥の射手』前半戦のネタバレがあります。
どうも、私です。
いやー、ここまでやる気が削がれたのは久々ですよ。
メンテ以降、ミッション中の動作がガクガクで、
クリック反応もやや鈍くなり、しんどい状況です。
ハードウェア略を切ってても意味がないし……。
フリーズしないのが救いですが、
もしもこのままなら、本気でプレイを止めるまであるぞこれ……。
とりあえず、イベントはやっとかないとね。
緊急ミッションのプレイ方針
◆お気に入りユニットを使用
過度な制限はしない。
★3クリアまで完全自力
攻略中に他者の投稿動画、敵データの確認を禁止。
◆努力目標
お気に入り編成でクリアを目指す。キツネを使う。
ケラウノス王子にできるだけ頼らない。
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■上級まで
特に事故なし。
今回はシナリオの話は無しで。
まぁヒューナさんの試練って事で、面白い事はそんなにないでしょうね。
■ミッション
名声の制限プレイもサクッと。
後々めんどくさい事になりそう……。
――――――
■極級:寒冷の試練
■ミッション
久々登場、吹雪マップ。
吹雪いて困るのは、
射程減少によって、飛行モンスターを落としにくくなるぐらいか。
あとは、イエティは吹雪で強化されるんで、
油断しない方が良いってぐらいっすかね。
コウモリがー……。
倒したと思ったら生き残ってて、
ゴールインされちまったよ……。 ミッション中の動作がガクガクなのもあって、
高速で動くコウモリの姿が見難い……。
――――――
■神級:果てなき求道者
2回目の挑戦で★3クリア。
どうせ販促。
■ミッション
敵は金光聖菩。
雑魚にゴブリンがちらほら。
最大の敵は、マス配置かなぁ。
飛行敵なのに遠距離マスが使いにくく、火力を集中させにくい印象。
飛び道具持ちの近接ユニットや、
神官戦士辺りがいると楽になりそう?
初見プレイ時の動画でも置いておきますね。
お気に入り編成で行く気も起きなかったため、
黒マシマシな編成で行っています。
以前はもっと滑らかに動いてたのになぁ……。
ひどい有様だよ……。
以下、★3クリア時の風景。
序盤。
トトノ→カノン→リンネ→シャルロット。
開幕のゴブリンは、カノンで撃破。
金光の分身には、シャルを当てて対応。
トトノのじわじわコスト回復する仕様は、
ギリギリな場面では欠点になるなぁ。
金光ウォール。
カヨウ→ケラ王子と配置。
カヨウは上側のブロック担当。
大炎上を本気金光に当て、火力にする予定でもあります。
王子も最後の火力用ですが、
避雷針も兼ねてますね。
カノン砲どーん。
発動が遅れてしまい、
金光ウォール下側の分身に届かず。
通常金光の分身程度なら、
スキル1発で落とせるので楽ですね。
ラスト、本気の金光。
ここではハクノカミ、イングさんを配置。
ハク様は避雷針も兼ねています。
さらに下側にアドリブでエステル。
が、これは過剰戦力でした。
予想以上に効果的で、配置したユニットの出番が……。
本気金光、撃破。
リアナに攻撃させ、念のために時間稼ぎ。
結果、ハクノカミのスキルすら不要になっちった。
――――――
そんな感じで前半戦、ALL★3クリア。
何らかのリアクションがあれば良いのだが……。
正直嫌だぞー。
ヒューナイベントが私の最後のイベントになるのは。
そんな感じでした。
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