どうも、私です。
そういえばアルケミって、
4人中、2人も眼鏡をかけてますね。
千年戦争アイギス、今回の覚醒。
[黒] 錬金技工士マキナ
マキナはプレミアム召喚限定ユニット。
第一覚醒105人目:錬金技工士マキナ


ちなみにマキナは、好感度ボーナスで射程+20。
未覚醒、覚醒。

背後にあった機械がグレードアップ。
タンクとなったそれにマキナが座っていますね。
よーく見ると、マキナの上着が意外と大胆なようで……?
■ ドット
待機中は腰に手を当て、佇む。
手に持ってるのは……何でしょうね?
攻撃モーションは、
足元に落としたフラスコを蹴り飛ばし、相手へシュート。
トークンのスチームタンクは、イラストのままですね。
クラッカーの要領で、辺りにカラフルな液体(粉?)をまき散らしてます。
……身体に悪そうだなぁ。
――――――
マキナの覚醒アビリティは、スチームタンク。

15コストのトークンで、出撃可能人数に含まれます。
配置すると、全ての敵の防御-30%。
味方全員のHPを徐々に回復(0.5秒毎に40)。
これら二つの効果が、
トークンが破壊されるか、撤退するまで永続します。
Lv1データ。

※2017/5/11追記
トークンのコストが減少し、現在は10コストで出せます。
支援専門のトークンですが、すごくかたい。
ちなみにスチームタンクは、状態異常無効。
毒沼マップなどでHPが減る事はありません。
さらに防御減少効果は、
アルケミの防御減少効果と重複するらしいですね。
……え、強くね?
スチームタンクだけでも、マキナを使う価値があるような……?
――――――
マキナのスキル覚醒は、ハイパーアシッドボム。

画像のアシッドボムはスキルLv5。
ハイパーになると……。
・ 攻撃力2.5倍に強化。
・ 効果範囲が2.5倍に強化。
・ 再動が60秒に悪化。
2.5倍……下手な範囲攻撃より火力を出しそう。
防御半減したうえでアルケミの攻撃がヒットする。
で、この攻撃倍率に爆発範囲か……。
個人的には、スキル覚醒が上かなぁと思います。
範囲2.5倍で、より広範囲にデバフを撒けるってのと、
攻撃2.5倍+デバフで、範囲攻撃としても単純に強い。
覚醒Lv1+王子バフで、既に1500オーバーですからね……。
どんな薬品を使ってんだと。
再動60秒は少し気になる所ですが……。
通常スキルの時点で40秒と、やや長めだしなぁ。
――――――
105人。

編成が7つ埋まる人数ですね。
そろそろユニットを再確認して、
自己評価を更新、もとい正していこうかねぇ。
お、同絵師さんのユニットコンプしてね!?

……あ。青玉のあの子がいねえ。
ニ〇ニ〇に金を落とす気は毛頭ないので
コンプへの道は永久に閉ざされる事となりました。
いやまぁ、別にコンプを目指してアイギスをやってる訳では無いのですが。
とりあえずそんな感じで。
そういえばアルケミって、
4人中、2人も眼鏡をかけてますね。
千年戦争アイギス、今回の覚醒。
[黒] 錬金技工士マキナ
マキナはプレミアム召喚限定ユニット。
第一覚醒105人目:錬金技工士マキナ


ちなみにマキナは、好感度ボーナスで射程+20。
未覚醒、覚醒。

背後にあった機械がグレードアップ。
タンクとなったそれにマキナが座っていますね。
よーく見ると、マキナの上着が意外と大胆なようで……?
■ ドット
待機中は腰に手を当て、佇む。
手に持ってるのは……何でしょうね?
攻撃モーションは、
足元に落としたフラスコを蹴り飛ばし、相手へシュート。
トークンのスチームタンクは、イラストのままですね。
クラッカーの要領で、辺りにカラフルな液体(粉?)をまき散らしてます。
……身体に悪そうだなぁ。
――――――
マキナの覚醒アビリティは、スチームタンク。

15コストのトークンで、出撃可能人数に含まれます。
配置すると、全ての敵の防御-30%。
味方全員のHPを徐々に回復(0.5秒毎に40)。
これら二つの効果が、
トークンが破壊されるか、撤退するまで永続します。
Lv1データ。

※2017/5/11追記
トークンのコストが減少し、現在は10コストで出せます。
※2018/5/31追記
トークンのコストに調整が入り、
トークンが出撃人数に含まれなくなりました。
支援専門のトークンですが、すごくかたい。
ちなみにスチームタンクは、状態異常無効。
毒沼マップなどでHPが減る事はありません。
さらに防御減少効果は、
アルケミの防御減少効果と重複するらしいですね。
……え、強くね?
スチームタンクだけでも、マキナを使う価値があるような……?
――――――
マキナのスキル覚醒は、ハイパーアシッドボム。

画像のアシッドボムはスキルLv5。
ハイパーになると……。
・ 攻撃力2.5倍に強化。
・ 効果範囲が2.5倍に強化。
・ 再動が60秒に悪化。
2.5倍……下手な範囲攻撃より火力を出しそう。
防御半減したうえでアルケミの攻撃がヒットする。
で、この攻撃倍率に爆発範囲か……。
個人的には、スキル覚醒が上かなぁと思います。
範囲2.5倍で、より広範囲にデバフを撒けるってのと、
攻撃2.5倍+デバフで、範囲攻撃としても単純に強い。
覚醒Lv1+王子バフで、既に1500オーバーですからね……。
どんな薬品を使ってんだと。
再動60秒は少し気になる所ですが……。
通常スキルの時点で40秒と、やや長めだしなぁ。
※2022年 1月 27日、上方修正。
今回は、
通常スキルの効果範囲が増加。
覚醒スキルに射程アップが追加。
――――――
105人。

編成が7つ埋まる人数ですね。
そろそろユニットを再確認して、
自己評価を更新、もとい正していこうかねぇ。
お、同絵師さんのユニットコンプしてね!?

……あ。青玉のあの子がいねえ。
ニ〇ニ〇に金を落とす気は毛頭ないので
コンプへの道は永久に閉ざされる事となりました。
いやまぁ、別にコンプを目指してアイギスをやってる訳では無いのですが。
とりあえずそんな感じで。
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