どうも、私です。
さて、次メンテの情報が出ましたね。
まず、250万人記念のGRが開催。
250万人記念は2週間の間、開催するとツイッターで告知されていますが……。
事前に告知するとは珍しいですね。何か特別な事でもするのかなぁ。
他、いつもの期間中一日一回、結晶1個に加え、アレグリアを配布するようですね。
アレグリアは金ユニット限定ですが、経験値18,000になる聖霊。
それを最大7体なので……経験値126,000相当か。
やたらとばら撒きますが、悪い事が起きる前兆でなければ良いんですがね。
GRの目玉ユニットは、竜族のようですね。
個人的には、覚醒イラスト次第では育成ワンチャンあります。格好良い。
アレグリア配布のおかげで、Lvを上げやすいですし。
しかし、次メンテ内容を見ると、少し気になる文が。
この書き方だと、過去のGRのミッションもドロップを調整して入れてるって事なのかな。
んー、単純に手抜きなのか、それとも。
新ゴールドユニットが来るので、新しいのも入っているのでしょうけど。
大穴で2週間GRを開催し、半分ぐらい過去GRの使い回しをするとか?
続きは適当に。
アイーダとか、エイダの合成と、大討伐とか、ベース召喚SP。
大討伐は軽くネタバレがあります。
さて、次メンテの情報が出ましたね。
まず、250万人記念のGRが開催。
250万人記念は2週間の間、開催するとツイッターで告知されていますが……。
事前に告知するとは珍しいですね。何か特別な事でもするのかなぁ。
他、いつもの期間中一日一回、結晶1個に加え、アレグリアを配布するようですね。
アレグリアは金ユニット限定ですが、経験値18,000になる聖霊。
それを最大7体なので……経験値126,000相当か。
やたらとばら撒きますが、悪い事が起きる前兆でなければ良いんですがね。
GRの目玉ユニットは、竜族のようですね。
個人的には、覚醒イラスト次第では育成ワンチャンあります。格好良い。
アレグリア配布のおかげで、Lvを上げやすいですし。
しかし、次メンテ内容を見ると、少し気になる文が。
この書き方だと、過去のGRのミッションもドロップを調整して入れてるって事なのかな。
んー、単純に手抜きなのか、それとも。
新ゴールドユニットが来るので、新しいのも入っているのでしょうけど。
大穴で2週間GRを開催し、半分ぐらい過去GRの使い回しをするとか?
続きは適当に。
アイーダとか、エイダの合成と、大討伐とか、ベース召喚SP。
大討伐は軽くネタバレがあります。
まずはエイダの合成。
エイダを5枚合成して-2。
これでコスト-4、スキルLv9となりました。
10コストを切ったし、十分かな。
本当は、少し周回してエイダを集めても良いかなーと思ってたんです。
が、全て★3を取ったあと寝落ちして、起きた頃には24時を過ぎてたんですよね……。
うーむ、随分と使いやすくなりました。
いやー、コスト-1、スキルLv3ぐらいで運用してた頃が懐かしいです。
しかし、昔ほど出番が無くなったのが少しだけ寂しいですね。
それだけ戦力が充実した、という事でもありますけど。
……機会があったら、エイダを活躍させてみようかなぁ。
アイーダの方は、完璧な仕上がり。
無事、下限となりました。
15枚で下限、スキルマという結果になりました。
三枚教は最強だった……?
先にスキルマになると、コストが全然下がらないというジンクスがあったのですが、
今回はそれを乗り越え、ハマらずに完成しました。これはすごく嬉しい。
が、銀忍者の在庫が相変わらず少なく、優先的に育てたいという訳では無かったので
アイーダの覚醒は見送る事に……。
育成する為に3枚合成でやってたんですけどねぇ。
覚醒に使う素材の事をすっかり忘れてましたよ……。
次、大討伐、オーク勇者の挑戦状は、500体討伐できませんでした。
全力でやって、494体が限界でした……。
王子はもちろん神器着用。
ユーノ、ルイーズ、レンはバフ要員。
460体付近の、旗手オーク出現辺りでどうしても崩壊しちゃいます。
左から出現する旗手オークは、エキドナ、ナタクで早めに処理する事は出来るんですが、
処理するまでに右側が耐えられないんです。
460体辺りまでスキルを温存したい所ではあるのですが、
410体辺りから既に苦しく、スキルを温存してる場合じゃねぇっていう。
微妙に行けそうな雰囲気はあったんですけどねー。
ユニット枠は2枚余裕があったので、入れ替えで楽になる可能性もありました。
とは言え、これ以上の試行錯誤は精神衛生上よろしくなかったので
魔水晶はすっぱり諦める事にします。
さて、大討伐後の唯一の楽しみ、ベース召喚SPはこんな感じになりました。
ログインボーナスのかけらで1回分増えています。
13回。鉄銅5、銀4、金4 (テミス、メーリス、クルル、クレア)。
なんというゴールドラッシュ。
久しぶりに爆発してるなぁ。
大討伐のベースSPの成績、最近の分を纏めるとこんな感じ。
・ 荒ぶる魔獣の森
12回 : 銀2
・ ケイティの再演習
12回 : 銀1、金1
・ 暗黒騎士団の崩壊
12回 : 銀1、金2
・ オーク勇者の挑戦状 (今回)
13回 : 銀4、金4
順調に引きが良くなってますね。
そろそろ冬の時代に突入しそうですが……。
ベースSPで拝めていないのは、ブラックのみ。
プラチナは過去に1枚だけ引いてます。
一度くらいはベースSPで、黒光りするアイギス様を拝んでみたい物ですねぇ
そんな感じ。
エイダを5枚合成して-2。
これでコスト-4、スキルLv9となりました。
10コストを切ったし、十分かな。
本当は、少し周回してエイダを集めても良いかなーと思ってたんです。
が、全て★3を取ったあと寝落ちして、起きた頃には24時を過ぎてたんですよね……。
うーむ、随分と使いやすくなりました。
いやー、コスト-1、スキルLv3ぐらいで運用してた頃が懐かしいです。
しかし、昔ほど出番が無くなったのが少しだけ寂しいですね。
それだけ戦力が充実した、という事でもありますけど。
……機会があったら、エイダを活躍させてみようかなぁ。
アイーダの方は、完璧な仕上がり。
無事、下限となりました。
3枚:コスト-2、スキル+1
3枚:コスト-1、スキル+2
3枚:フォン……。
3枚:スキル+1 スキルマ達成!
ここでCC
3枚:コスト-2、下限達成!
15枚で下限、スキルマという結果になりました。
三枚教は最強だった……?
先にスキルマになると、コストが全然下がらないというジンクスがあったのですが、
今回はそれを乗り越え、ハマらずに完成しました。これはすごく嬉しい。
が、銀忍者の在庫が相変わらず少なく、優先的に育てたいという訳では無かったので
アイーダの覚醒は見送る事に……。
育成する為に3枚合成でやってたんですけどねぇ。
覚醒に使う素材の事をすっかり忘れてましたよ……。
次、大討伐、オーク勇者の挑戦状は、500体討伐できませんでした。
全力でやって、494体が限界でした……。
王子はもちろん神器着用。
ユーノ、ルイーズ、レンはバフ要員。
460体付近の、旗手オーク出現辺りでどうしても崩壊しちゃいます。
左から出現する旗手オークは、エキドナ、ナタクで早めに処理する事は出来るんですが、
処理するまでに右側が耐えられないんです。
460体辺りまでスキルを温存したい所ではあるのですが、
410体辺りから既に苦しく、スキルを温存してる場合じゃねぇっていう。
微妙に行けそうな雰囲気はあったんですけどねー。
ユニット枠は2枚余裕があったので、入れ替えで楽になる可能性もありました。
とは言え、これ以上の試行錯誤は精神衛生上よろしくなかったので
魔水晶はすっぱり諦める事にします。
さて、大討伐後の唯一の楽しみ、ベース召喚SPはこんな感じになりました。
ログインボーナスのかけらで1回分増えています。
13回。鉄銅5、銀4、金4 (テミス、メーリス、クルル、クレア)。
なんというゴールドラッシュ。
久しぶりに爆発してるなぁ。
大討伐のベースSPの成績、最近の分を纏めるとこんな感じ。
・ 荒ぶる魔獣の森
12回 : 銀2
・ ケイティの再演習
12回 : 銀1、金1
・ 暗黒騎士団の崩壊
12回 : 銀1、金2
・ オーク勇者の挑戦状 (今回)
13回 : 銀4、金4
順調に引きが良くなってますね。
そろそろ冬の時代に突入しそうですが……。
ベースSPで拝めていないのは、ブラックのみ。
プラチナは過去に1枚だけ引いてます。
一度くらいはベースSPで、黒光りするアイギス様を拝んでみたい物ですねぇ
そんな感じ。
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