気紛れに。

ただ適当にゲームをするだけの日記帳。

2022年09月

どうも、私です。

 こちら、フラワーナイトガール。

 今回は珍しく話題があったので、
 花騎士を先に出す事にします。


 前回のイベントでは、
 まさかの水着シュウメイギクに、
 水着メコノプシスが実装。

 さらに、とうとう復刻した、
 超のつくぶっ壊れ花、ジュズダマ。

 しかし、ランキング一位を獲ることは叶わず。


 それはともかく、コレだ。
1-1
 久しぶりにBOXガチャイベと思ったら、リニューアルですってよ。

 そして秘石の欠片が入手できる……。

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どうも、私です。

 こちら、ポーカーチェイス。
 今一番楽しい状況かも。

 ポーカーって面白いわ。
 面白さが、知識量に比例しているように感じます。


 レート、初の2,300pt 越え!
1
 1日 1~2回程度のプレイなので、
 時間がかかったが、ようやくだ。

 ついでに貯まったアイテムを使い、
 キャラを何名か進化。

 愛海さん、パないっすね。


 ここからはとうとう、
 現時点で最上位である、ステージ VIへ参加できるわけですがー……。

 上級者と当たる可能性があるので、
 より一層ミスを減らしていかんと……pt 維持できる気がしねえ……。


 ま、pt 溶けても現金は減らんし、
 失敗を恐れずにとにかく挑戦して、ステ VIに慣れていかないとね。

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どうも、私です。

 天界のての字もねえ。
 王子だいぶヤバい状況になった所でコレかーい。


 さて、千年戦争アイギス、
 2022年 9月 15日メンテはー。




■イベント
『第九回人気闘兵決定戦』
投票:9月 15日~30日まで。



■復刻
・『第三次妖怪大戦』
コヨミ:9月 19日~25日まで。


キャンペーンに伴う大量復刻
前半戦:9月 15日~22日まで。

・『戦場の記憶』
レーヴ

・『奪われたグリモワール』
ヴェルティ

・『紅の魔術師と魔界の騎士』
フローガ

・『終末の戦士たち』
カタラ

・『討妖の狙撃手』
アオバ

・『隠されし叡智の国』
アナベラ


・投票イベントユニット復刻
シュシュ、ソニア、イリオス、サオシュ。
メアリ、タチバナ、ヴァネッサ、ジゼル


   ――――――

■課金
ユニット付き課金パック二種


   ――――――

■その他
・ツイッターキャンペーン

・覚醒ちびシビラの配布など

・新クラスの第二覚醒の実装

・フィルタ機能の改修
・一部ミッションのマップクオリティアップ




 さて、九回目の投票でーす。
イベント
 ざっと見た限りでは、
 特に大きな変更点は無さそうですね。

 好きなキャラをプッシュするも良し。

 ただ報酬を得るために、
 淡々とこなすも良し。


 イベントとしてはぶっちゃけ、
 強襲しか新規ミッションが無いので、育成期間とほぼ同じです。

 当日限定の投票券があるので、
 それを使うのだけ忘れずに、スタミナ消化していこう。



 今回もグループごとに最も投票したユニットから、手料理が得られる。

 手料理コレクション的な意味で、
 誰に投票するか少し考えようかなー。


 どうせ私の好きなユニットは、
 一位どころか、決勝進出も絶望的だしな……イナリ、ツムジとか。

 ブラックではない時点で、
 決勝に上がれる可能性すらゼロに等しいからねぇ、ギスの投票は。


どうも、私です。

 こちら、御城プロジェクト:RE。


 ハーフアニバーサリーか……。
 あれ、御城って以前から行っていましたっけ。記憶が……。

 まぁどうせハーフアニバつっても、
 ちょろっと石を撒いて、パック販売するだけでしょうけど。

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※『荒野の破壊者』のネタバレがあります。
 EX3~4。


 どうも、私です。

 ひとつ前のイベントからかな?

 前半EXは推奨Lv75。
 後半EXは推奨Lv80。

 と、微妙に上がってしまったねぇ。

 まぁ、コレでもまだ、
 Lv60 CCでクリアできる状況だとは思います。


 舐めプできるレベルではあるが、
 いつ本気の編成を出せてもいいよう、育成をしないとなぁ。

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 今さら気づきましたが、
 ★獲得報酬でゴールドをもらう時、
 キャラによって文面が違ったのか……。

 メドの場合、ゴールド投げつけられてら。

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どうも、私です。

 千年戦争アイギス、
 2022年 9月 9日メンテはー。




■イベント
『見果てぬ未来と叶わぬ夢』後半
試練:9月 15日まで


   ――――――

■復刻
・『古代龍の目覚め』
ハクノカミ:9月 12日~18日まで


・『大嶽丸』
魔神:9月 8日~22日まで
※Lv16追加。


   ――――――

■課金
・結晶お得パックの再販

・6~8周年記念パックの再販

・衣装替えガチャユニットの復刻
 バレンタイン。


   ――――――

■その他
・交流クエストの追加実装
 イザムバード、タオパオ。




 さて、後半戦です。
2-02
 後半戦に伴い、
 覚醒関連の性能が公開されましたが……。

 うーん、ザ、イベントユニット。
 地味な性能です。


 近接マスにも置けて、移動可能、
 そして遠距離攻撃のターゲット優先度を下げる。

 これらで、どこまで出番が作れるか……。


 一応、天界デバフ無効で、
 かつ天界だと攻撃アップするので、天界対策にはなりますね。

 天界マップでのヒーラーとして、
 育成しておくのはアリだと、個人的には思います。



 天界はマップのデバフも厄介だが、
 遠距離マスが、このゲーム集大成と言わんばかりに使いにくいし……。

 近接マスで解決できるのなら、
 それに越した事はないゲームですからねぇ。


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